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【正式】幼儿园争霸(魔幻国策)
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异常快乐人
梦中灵魂
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送TA礼物
1楼
2019-08-14 16:50
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异常快乐人
梦中灵魂
9
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【水果楼】
小朋友们该吃水果啦
2楼
2019-08-14 16:51
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熊猫办公
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异常快乐人
梦中灵魂
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4楼
2019-08-14 16:51
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异常快乐人
梦中灵魂
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【行动表】
文明名称:
制度:(自己看自己的初始情况决定吧)
人口:
领地范围:
【行动一】
【行动二】
【行动三】
【行动四】
5楼
2019-08-14 16:53
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贴吧用户_Qb7Q4eP
百鬼夜行
11
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【行动表】
文明名称:玛尔斯矮人
制度:早期君主制度
人口:20000
领地范围:世界中心的部分山脉
【行动一】
蜂人族对我们的做出的行为是不可饶恕的,立刻记到大仇恨书上面,随后动员矮人探险队或者通过接收其它氏族的残存人民的方式开始了解他们的弱点和在什么方面比较强大,方便针对某个方面进行攻击或者研发出特定的东西进行拖延
【行动二】
小麦,啤酒,山羊肉和各个地方来的肉制品以及乳制品组成了矮人们日常生活的主要部分,或许有些东西我们可以通过商业获得,但是也不能全部依仗着那些不靠谱的商人,所以我们开始在有雪山融水形成的河流以及一些比较平坦的地方开始进行有规律的小麦种植和山羊驯养,同时通过一些简单的水利设施保证小麦的生长和质量。同时派出探险队,通过寻找或者商业的方式开始交换土豆来培育
【行动三】
我们寻思着我们现在需要一种更加规范的文字和数字来进行仇恨的记录和对于荣耀的撰写,同时这也会给日后的发展和科研带来不小的帮助,起码我们可以从结绳计数变成有规律和有规则的文字了,同时这也会给商业和农业带来发展,这会加强我们的贸易流通的同时规范他们
【行动四】
金石并用实在是让人难过,这些粗糙的工具无法满足矮人每天对于山脉的开垦需求,我们开始派出探险队和矿工在群山之中寻找,我们或许可以通过高温或者是一些奇特的方法炼制出更好的器具,这是属于我们的荣耀之一,就是先于人类找出更高的工具
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6楼
2019-08-14 17:11
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夜米血玉
赤诚之心
14
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【行动表】
文明名称:多拉贡尼亚
制度:帝国
人口:30000
领地范围:葛兰平原以及白星陨落形成的纳卡湖区
【行动一】依托湖区的水系进行灌溉设施的建造与规划,开始建造小型水坝应对部分支流枯水期的干涸
---
【行动二】潘思奥人认为,世界万物的命运离不开遥远星界的宏大而精细的运作,而古代的白星陨落则将魔法带给了凡人世界,我们的巫师开始感知魔力,并尝试将其凝聚成原始的模型
----
【行动三】开始研究部分原始的工程机械,例如水磨,风车等等,而针对这种我们自血战后就没有建造过的机械,需要一门极其严谨,严密的学科才能使其发挥最大作用,因此,我们开始寻求隐藏在古老数字之中的秘密
---
【行动四】我们的侦察兵汇报了两个问题:叛乱者的王国已经毁灭于他们**的兽奴之手,而奴隶们在叛乱者的废墟上建立了自己那原始的国家,而在东方的山脉隘口中,古人的袭击越来越频繁,这促使我们开始寻找能代替石器的矿物,我们开始派出侦察兵,一些有知识的猫人组成考察队,在黑暗群山依靠我们的一侧搜索矿物
IP属地:北京
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7楼
2019-08-14 17:12
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光明
梦中灵魂
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【行动表】
文明名称:善者天国
制度:早期君主制
人口:10000
领地范围:海岸线的一部份
【行动一】研究弩
【行动二】扩展更多魔法
【行动三】寻找更多铁矿
【行动四】寻找周围国家
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10楼
2019-08-14 17:20
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日出为易
人魔面具
13
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【行动表】
文明名称:大汉王朝
制度:君主极权
人口:4w
领地范围:洛阳
【行动一】
“以德服夷”
派遣几个大臣去四方交涉,万不能动武,带大汉科技四传,注意铁人,拉拢各地百姓,对愿意臣服的势力进行封爵。
【行动二】
“天下有灵,掌天地万物,名曰:龙。吾汉帝,仍龙之使,天之子。传龙之令,天下应皆服。”
以龙与天子传播,笼络王朝百姓,并以此拉拢其它部落。
【行动三】
“汉以民为本,民以农为本。”
发展农业,汉帝亲率,下地耕田,治水,并田由公掌,予民,田地产出皆归民,民需交税予公。
【行动四】
天下匠师,无需务农,冶农器予民公换食,需由公证,望精进改器。农器应与民结合,尝与畜合。
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11楼
2019-08-14 17:35
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光明
梦中灵魂
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【行动表】
文明名称:善者天国
制度:早期君主制
人口:10000
领地范围:海岸线的一部份
【行动一】研究更强的炼金术
【行动二】研究魔力的吸收方法
【行动三】寻找更多矿石
【行动四】区别出各种矿石类型
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12楼
2019-08-14 17:43
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夜米血玉
赤诚之心
14
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【行动表】
文明名称:多拉贡尼亚
制度:帝国
人口:34500
领地范围:葛兰平原以及白星陨落形成的纳卡湖区
【行动一】将工匠组织在一起,使其形成类似行会的组织,行会会负责在工程之中受伤而无法工作的工匠以后的生活,家庭的生存等等,当然,这个行会是由皇帝牵头的,行会的标准是两个交错的锤子与一个齿轮
---
【行动二】行会的诞生,以及我们巫师所进行的研究,无一例外的需要一种精确的载体来承载它们的知识重量,我们开始研究文字
----
【行动三】奖励发现新合金配方的工匠,开始小范围的应用这种全新的合金,首先将其运用在农具上,同时,我们开始全面的使用金属造物替代我们的石器
---
【行动四】开始在东方的隘口修建一条道路,以及堡垒,这在让我们的建筑工程学进一步提升的同时也会让敌人的袭击以及增援和补给变得容易。而道路的出现也不能让我们再用双腿或是牲畜来驮着货物流通,行会的工匠们开始寻求一种特殊的机械
IP属地:北京
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13楼
2019-08-14 17:47
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某213的传奇
迷离花魂
7
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【行动表】
文明名称:红绿蓝幼儿园
制度:君主立宪制
人口:10000
领地范围:太平洋孤岛
【行动一】砍下岛上的巨木,制作成独木舟
【行动二】砍下岛上的竹子,制作成竹筏
【行动三】把砍树带来的空地用来种田。
【行动四】尝试横渡太平洋,来到大陆
IP属地:广西
14楼
2019-08-14 17:50
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-雾切-
安魂之祭
12
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【行动表】
文明名称:赛伦斯
制度:君主制
人口:30000
领地范围:白色海滩
【行动一】
开拓地域,扩大领土范围,收集富裕土地,矿脉,水源。同时建造伐木场和矿坑。
【行动二】
修建铁匠铺,将矿洞采集的东西拿出来炼,然后再做成武器。
【行动三】
组建军队,向外展开领土扩张活动。
【行动四】
开始研究工程学。
IP属地:海南
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15楼
2019-08-14 17:55
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贴吧用户_Qb7Q4eP
百鬼夜行
11
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【行动表】
文明名称:玛尔斯矮人
制度:早期君主制度
人口:24000
领地范围:世界中心的部分山脉
【行动一]
铁人,这些古老而又强大的造物,我们显然不能和他们正面交锋,我们自然也没有和他们谈判的条件,但是试一试还是要的,毕竟这两个地方的农业和牧业以及矿物资源都是我们所必要的,于是派出一些比较会说话的矮人找到旁边的铁人,试着进行谈判和交谈,表示我们想要这些地方,并且有外敌正在逼近,所以我们需要这些资源进行自保,这些地方我们来开发而产出给他们60%
【行动二】
我们现在需要更加有效的工艺技术和受益人,于是我们开始建立一个工匠行会来保障我们的工艺制品的质量和整体的研究速度,同时设置一些奖励制度来鼓励工匠们进行更加完善的工具和兵器的生产
【行动三】
我们现在需要一个信仰来帮助我们度过这个艰难的时期,于是我们开始创立先祖神庙来崇拜那些让我们活下来并且发展到今天的祖辈们,因为这样不仅可以提高这个部落凝聚力的同时还可以让矮人们有更加强大的荣誉感和危机感
【行动四】
我们既然有了基本的工匠行会和一些鼓励他们的奖励制度,那么这些人是时候把最初级的自然物理也就可以点一点了,比如轮子和滑轮,在比如质量更加好一点弓箭,矮人现在遭受了威胁,我们需要更好的武器来保卫自己
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16楼
2019-08-14 18:01
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光明
梦中灵魂
9
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【行动表】
文明名称:善者天国
制度:早期君主制
人口:13500
领地范围:海岸线的一部份
【行动一】研究出更加强的农业技术
【行动二】研究更强的魔法
【行动三】把编出来的故事串联起来,形成宗教
【行动四】开始编出各种故事
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17楼
2019-08-14 18:13
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