DKP的好处是对出勤高的人员有保障,利于团队稳定,缺点是很多情况之下,会出现暗箱操作等情况,这样以来其他人员的利益就会受到伤害。
GKP的好处每次打完所有人都能分到G,这样即便没拿到装备,也拿到了G的补偿,利于当此或近期团队活动的开展,缺点是GKP不鼓励稳定,有钱买G的即便不稳定,只要有钱也能上来就包场,对于整个团队的建设和进度的推进其实是有害的,最不好的一点是对团队稳定不好,有的人买了装配就跑了。
总体而言两个制度都有好有坏。所以我建议采取两种制度相结合的方式,也就是D&G
制度设计如下:
1.每次参加活动的加1分DKP,全程打完的再加1分DKP。
2.装备定个起始价格,比如起拍价50G。坦克装备不竞拍,直接强X,但坦克需要交出50G基础费用。
3.其余装备采用优先权竞拍方式。DKP分数最高的有限竞拍,最高分有数人时,这几个人同时竞拍,低分的在高分人员不竞拍时才能顺位跌落进行竞拍。但!但!但!如果分数差异在5分内,每分可以设定一个价格,比如100G,作为分数补偿,让低分人员也参与竞拍。超过5分分差则有钱也不允许竞拍。
比如ABC是10分,D是5分,装备50G起,最终装备喊价为200G成交,如果成交者是ABC,则ABC交200G,如果成交者是D,则D交700G。
4.获得装备者,DKP扣除一定值,比如扣除5或者10,这个由工会自己定,只扣定额,DKP不参与竞拍。目的是DKP作为出勤数据的保证,并不作为竞拍的价格。同时扣除一定数量,也便于其他分稍低的拿装备,不清零是为了避免分超低的优先拿装备。
5.所得G全员分G。
综述:这样,保证了参与人员人人有G分;也保证了人员的稳定和一定的公平。
GKP的好处每次打完所有人都能分到G,这样即便没拿到装备,也拿到了G的补偿,利于当此或近期团队活动的开展,缺点是GKP不鼓励稳定,有钱买G的即便不稳定,只要有钱也能上来就包场,对于整个团队的建设和进度的推进其实是有害的,最不好的一点是对团队稳定不好,有的人买了装配就跑了。
总体而言两个制度都有好有坏。所以我建议采取两种制度相结合的方式,也就是D&G

制度设计如下:
1.每次参加活动的加1分DKP,全程打完的再加1分DKP。
2.装备定个起始价格,比如起拍价50G。坦克装备不竞拍,直接强X,但坦克需要交出50G基础费用。
3.其余装备采用优先权竞拍方式。DKP分数最高的有限竞拍,最高分有数人时,这几个人同时竞拍,低分的在高分人员不竞拍时才能顺位跌落进行竞拍。但!但!但!如果分数差异在5分内,每分可以设定一个价格,比如100G,作为分数补偿,让低分人员也参与竞拍。超过5分分差则有钱也不允许竞拍。
比如ABC是10分,D是5分,装备50G起,最终装备喊价为200G成交,如果成交者是ABC,则ABC交200G,如果成交者是D,则D交700G。
4.获得装备者,DKP扣除一定值,比如扣除5或者10,这个由工会自己定,只扣定额,DKP不参与竞拍。目的是DKP作为出勤数据的保证,并不作为竞拍的价格。同时扣除一定数量,也便于其他分稍低的拿装备,不清零是为了避免分超低的优先拿装备。
5.所得G全员分G。
综述:这样,保证了参与人员人人有G分;也保证了人员的稳定和一定的公平。
