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【报名贴】欧洲风云:四季之歌春秋 游戏正式报名帖

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本作为四季风云精神续作,在此感谢@ Muc紫色蹦蹦跳跳的小助手多年来坚持和努力,为本作的诞生奠定了坚实基础。


IP属地:江苏1楼2019-08-18 21:35回复
    一.城市
    1.1玩家可以选择11个地区其中一座城市开始游戏,特殊城市不可作为初始城市选择。
    1.2所有玩家首都开局拥有专属唯一建筑宫殿,具体属性见建筑。游戏优先结算军事指令,后结算经济。比如本回合你的城被人打了,那么你本回合该城的收入也没了。
    1.3玩家初始拥有12G.所有首都城市自带LV2级防御要塞与LV1级宗庙。
    1.4所有中立的一般城市拥有LV2级防御要塞;特殊城市拥有LV3级防御要塞。
    1.5本区域的特殊城市一般拥有比较特殊的效果。
    二.建筑
    2.1建筑的建造需要等待当回合结算后于下回合生效。
    2.2建筑的升级需要相应的宗庙等级前置,如通常情况下LV2的所有建筑都需要LV2的宗庙,升级宗庙需要至少一所当前等级的其他建筑,比如LV2宗庙想要升级LV3除了需要相应的资源外至少需要一座(除城墙以外的)其他LV2建筑。
    三.军事以及指令
    3.1 战争机制:
    3.1.1.相持阶段:双方弓箭手战斗力互相抵消后胜利的弓箭手(含弓骑兵)战斗力乘1.1进入决战阶段
    3.1.2.突击阶段:双方骑兵在战斗力互相抵消后,剩余的战车和骑兵(含弓骑兵)战斗力将会乘以1.2投入到决战阶段。
    3.1.3 决胜阶段:双方步兵肉搏战后获胜一方战争胜利。
    3.1.4 玩家可以使用“策略卡片”影响战场上的每一个阶段。仅存在攻城战时只需要投掷骰子确定(1.0-1.5)战斗力加成后就可以决定胜负,玩家进攻中立城市时中立城市防御力是固定值不会丢骰子。
    3.2 游戏共分为11个地区,你只能对本地区和相邻地区发起军事行动。
    3.3 如果两位非盟友玩家在同一回合进攻同一座城,则会打起来然后胜利者将会继续攻打城市。
    3.4 战争开始前双方都会丢一次骰子(1.0-1.5)作为此次战斗所有阶段已方战斗力的额外修正。
    3.5 战损机制:战损优先战损自己单位,再战损盟友的,两位盟友会平分剩余值,如果有一方有节余不会加到另一方头上。战损优先顺序:步、弓、弓骑、枪骑、战车、将军。
    3.6 玩家征兵无法超过上限。
    3.7 当你拥有不止一座城市时,若你城市受到攻击,你可以选择让你的军队战或不战,当你只有一座城市时,城市受到攻击所有的闲置部队都将进入防守状态。
    3.8 军事指令通常情况下玩家的军事指令是隐秘的军事进攻指令(攻城/劫掠等等)在每天7点前通过QQ私聊给系统。 7点-9点玩家则可以发出防御指令超时的指令无效。玩家的非军事指令则必须发在正式游戏贴里才有效,征募兵种,建造船只不是军事指令,私聊的指令只能包括军事指令。
    3.9 为了降低后期游戏的计算量系统每回合得统计许多数据,所以请玩家的非军事指令中计算自己指令的花费与结余。
    例子:
    城市名:
    内政指令:XXXX花费XXG/科技/威望
    共花费XXG,XX点数,剩余XXG,XX点数
    外交指令:
    四.劫掠
    4.1拥有骑兵/战车后玩家可以进行劫掠,劫掠为军事指令,当两位玩家互相劫掠时,其骑兵/战车会在路上遇见打起来。
    4.2 被劫掠的玩家会在7点收到被劫掠的讯息但他当回合无法得知劫掠马匪的国籍与具体数量,被劫掠的玩家可以在7点-9点的防御指令时间召集任何玩家攻击马匪,被劫掠的城市会进入2回合的保护戒备期,无法再次被劫掠。
    4.3被劫掠的城市当回合收入将降低为0,劫掠者获得其当回合收入的50%,并获得1威望。被劫掠的城市当回合的建筑建设也会停止。如果该城市没有任何收入,那么你不会获得劫掠的额外奖励。
    四.战略
    4.1 每次战斗玩家均可以花费威望来使用1次“策略”卡片,改变战场局势。
    4.2 攻击中立城市获得的威望收入减半
    六.外交
    6.1每个玩家可以拥有2个盟友。
    6.2玩家在游戏中后期可以增加盟友数量,前提是对方盟友上限未满。
    6.3 破弃盟约:破弃盟约代价高昂,需要花费20+(当前国库一半)的金钱,和10+(当前威望一半)的威望。且该指令只能在下个回合开始生效。如不满足国库大于20,威望大于10,则无法进行破弃。
    6.4玩家在楼层中向指定玩家发出结盟申请,该玩家在自己的楼层或该楼层中同意视为结盟有效。
    七.游戏结算。
    本作是试水beta版,可能存在一些bug和不足,也有可能随着游戏进行加入新的内容。欢迎各位玩家提出宝贵意见。
    八.所有对规则有疑惑或者规则未详尽的地方请咨询系统,以系统的解释为准。


    IP属地:江苏2楼2019-08-18 21:40
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      以下分别为:
      初始可选城市
      科技
      策略
      建筑系统


      IP属地:江苏3楼2019-08-18 21:42
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        九州共有十一个,这很科学


        IP属地:江苏4楼2019-08-18 21:48
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          改革及科技


          IP属地:江苏5楼2019-08-18 21:53
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            附:资源列表


            IP属地:江苏6楼2019-08-18 21:55
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              报名益州


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2019-08-18 22:19
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                策略卡片


                IP属地:江苏8楼2019-08-18 22:33
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                  建筑


                  IP属地:江苏9楼2019-08-18 22:34
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                    同色为各州,紫色为特殊区域


                    IP属地:江苏12楼2019-08-18 22:41
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                      报名成都


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2019-08-18 22:42
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                        报名即墨


                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2019-08-19 07:16
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                          绛。


                          IP属地:陕西来自Android客户端15楼2019-08-19 09:15
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                            报名钟吾


                            来自Android客户端16楼2019-08-19 09:16
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                              报名临淄


                              IP属地:陕西来自Android客户端17楼2019-08-19 09:58
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