对手1:铁马秋风。
战力分析:双方总战力均在640w左右,优势:甲组前三,九州稍胜铁马一筹,若能拿下前三其二,则神算颇大;劣势:甲组4-8战力稍弱一筹。
指挥以及人员因素(未知因素太多,随便说说):因九州合区时间早于铁马,故帮派内部人员融合与协调较好。但大多帮会指挥系统不成熟,各路团协调配合较差,主要原因可能归结为九州前身三个服务器解散的大帮派过多,成熟的指挥系统未能延续下去,比如上届跨服强帮朝天阙、御豪等(所以建议指挥系统较差的帮会,可以花更多的精力放在指挥完善方面,而不是单纯的收人)。而铁马(所知不多)刚合区,可能是各帮战斗活力最旺盛的时期,所以在指挥以及人员因素方面,九州稍逊一筹。
总之。对战铁马胜算在5成。(因跨服帮战采用新式帮战地图,九州无一甲组帮会尝试过,故热身赛是赛前唯一熟悉地图的机会,尤其是dps,因上高地位置过宽,易攻难守,建议利用机会,多加熟悉)