不知不觉这游戏也耍了一年多了。不打架不升级,没事上游戏感受下曾经回忆,无聊了测试下买的起的装备的影藏属性。但有些东西也感觉饭饭能增加点游戏里的乐趣,比如罗刹和赤月魔剑。
罗刹,赤月魔剑这两武器都是加攻击下限的,也是诅咒一类的武器,增加武器诅咒能增加人物爆率,而且下限攻击容易发挥,但是饭总可否试试,如果罗刹加幸运的话,就不在是攻击下限,而是人物攻击面板2x—y的属性,(x是人物面板攻击下限,y人物面板攻击上限),而且诅咒效果消失,这样也或多或少还原了盛大的一些属性。也增加了激活下限攻击的可玩性。
在就是赤月魔剑,诅咒属性和罗刹一样发挥下限攻击和增加**率,如果武器加幸运,是不是可以增加人物本身血量或者暴击率或者攻速等其他属性。这样武器就有两个方面的玩法了。
其次,说说诅咒武器**率,就是能否减少武器幸运高人物的被爆几率,幸运越高越难被爆,当然这只是个人想法,饭总可以考虑下。
再次,以前说的幽灵手套加攻速,貌似现在也不加了,绿色项链买不起,也测试不了。本人这周卡秒测试过,只能说凌霜是把好武器,测试数据就不分享了。还有能否增加一些低级装备的隐藏属性,比如凌霜一样加的攻速,(如,防御,魔防,攻速,血量等等),要不满大街zm,am装备。
这些纯属一些个人想法,饭总可以看看,考虑下。
罗刹,赤月魔剑这两武器都是加攻击下限的,也是诅咒一类的武器,增加武器诅咒能增加人物爆率,而且下限攻击容易发挥,但是饭总可否试试,如果罗刹加幸运的话,就不在是攻击下限,而是人物攻击面板2x—y的属性,(x是人物面板攻击下限,y人物面板攻击上限),而且诅咒效果消失,这样也或多或少还原了盛大的一些属性。也增加了激活下限攻击的可玩性。
在就是赤月魔剑,诅咒属性和罗刹一样发挥下限攻击和增加**率,如果武器加幸运,是不是可以增加人物本身血量或者暴击率或者攻速等其他属性。这样武器就有两个方面的玩法了。
其次,说说诅咒武器**率,就是能否减少武器幸运高人物的被爆几率,幸运越高越难被爆,当然这只是个人想法,饭总可以考虑下。
再次,以前说的幽灵手套加攻速,貌似现在也不加了,绿色项链买不起,也测试不了。本人这周卡秒测试过,只能说凌霜是把好武器,测试数据就不分享了。还有能否增加一些低级装备的隐藏属性,比如凌霜一样加的攻速,(如,防御,魔防,攻速,血量等等),要不满大街zm,am装备。
这些纯属一些个人想法,饭总可以看看,考虑下。