总感觉现在的征兵模式很死板也不好玩,自己想了一下,或许这么改会更好玩一点,也会更有新意。
1,士兵招募是在村庄城镇里招募,一开始只是壮丁或农民,没有军备,只有农具作战,每个村庄以及城镇里的壮丁属性各不相同,有一些当骑兵有属性加成,有一些当弓兵有属性加成,按其地方特色来算。
2,出生在漠原的将军们可以招募安凉府及周围中立村庄城镇的壮丁,但是招募其他地方的需要加入这个地方的统治家族,或者通过更高的战火币来雇佣这个地方的壮丁。
3,部队设有军旗,军旗通过这支部队作战拿到的成就来解锁图案,最后将军们可以通过拼装图案来获得属于自己特色的军旗,并且图案加成属性,每个图案加成的属性都不同,其中一开始就会有布底这一选项,被动技能为部队传统,意为部队打光了,但是仍然可以在不同的可以征兵的村庄招募出来与这支部队同属性的壮丁,。
4,关于壮丁的军备,基础军备可以通过npc购买获得,也可以拍卖行获得,或者自己采集材料自己做,每个地方能做出的军备也各不相同,军备盔甲分有重甲,中甲,轻甲,头盔,盔甲,内衬。武器分为剑盾,弩,火铳,刀盾,长枪,长戟,弓箭等等几系,能装上什么不能装上什么,每个地区的兵都不一样,比如漠原地区的壮丁不可以装上剑盾,弩,长戟等,有一些部队的兵种甚至装上特定的武器可以组成特色军队,比如一个有长枪加成的村庄及城镇带上长枪就可以组成清徐枪团,一些加刀盾便是义务团练,将此地壮丁升级后点出戚家军团练并配上重甲,好刀盾遍组成戚家军(壮丁界面也需要弓,马,步,器等四种,升级可以加技能点)。
先写到这里,不足的希望大家提出意见改进。
1,士兵招募是在村庄城镇里招募,一开始只是壮丁或农民,没有军备,只有农具作战,每个村庄以及城镇里的壮丁属性各不相同,有一些当骑兵有属性加成,有一些当弓兵有属性加成,按其地方特色来算。
2,出生在漠原的将军们可以招募安凉府及周围中立村庄城镇的壮丁,但是招募其他地方的需要加入这个地方的统治家族,或者通过更高的战火币来雇佣这个地方的壮丁。
3,部队设有军旗,军旗通过这支部队作战拿到的成就来解锁图案,最后将军们可以通过拼装图案来获得属于自己特色的军旗,并且图案加成属性,每个图案加成的属性都不同,其中一开始就会有布底这一选项,被动技能为部队传统,意为部队打光了,但是仍然可以在不同的可以征兵的村庄招募出来与这支部队同属性的壮丁,。
4,关于壮丁的军备,基础军备可以通过npc购买获得,也可以拍卖行获得,或者自己采集材料自己做,每个地方能做出的军备也各不相同,军备盔甲分有重甲,中甲,轻甲,头盔,盔甲,内衬。武器分为剑盾,弩,火铳,刀盾,长枪,长戟,弓箭等等几系,能装上什么不能装上什么,每个地区的兵都不一样,比如漠原地区的壮丁不可以装上剑盾,弩,长戟等,有一些部队的兵种甚至装上特定的武器可以组成特色军队,比如一个有长枪加成的村庄及城镇带上长枪就可以组成清徐枪团,一些加刀盾便是义务团练,将此地壮丁升级后点出戚家军团练并配上重甲,好刀盾遍组成戚家军(壮丁界面也需要弓,马,步,器等四种,升级可以加技能点)。
先写到这里,不足的希望大家提出意见改进。