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平衡也未必是坏事

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最新的补丁出来了,不开心的主要都是玩倾家荡产玩法师的(无脑骂都是合宇宙法了,心疼尘的),我宇宙法也合了,我也心疼...开心的都是玩其他职业被宇宙法小光头恶心到的。


IP属地:浙江1楼2019-08-23 18:31回复
    关于银河,我觉得这是设计师这一次最让我意外的一点,并不是指重复修改(打脸)这一点,我甚至觉得这是一件好事,炉石史上少有增强的补丁,机械崛起是一个例外,银河增强后加强了法师,但是又因为太强而改了回去。大家都觉得改了是打脸,但是我反而觉得,设计师不惜打脸也要改动,正是说明了有在认真做平衡,也许做的确实不好,但是肯摸索,肯听取意见作出改动就是很好的表现,不断尝试后通过玩家的反馈再不断调整才是更好的做法(太强的卡一辈子不改不是照样骂吗)


    IP属地:浙江2楼2019-08-23 18:31
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      2025-05-17 18:57:46
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      Dva削弱了很多,但是属于可接受的范围,小光头玩家们好像没有很过激的反应...可能挨打习惯了脾气变好了....


      IP属地:浙江3楼2019-08-23 18:32
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        同银河,又改了回去,但是影响真不是特别大,对心火的核心没有动刀,不过心火牧的强度降低不少是肯定的。


        IP属地:浙江4楼2019-08-23 18:32
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          我觉得暴躁老哥们应该还不满意,双生确实是强,但也不会一下改的太过离谱,其实还是设计师正在不断调试的过程,比较折中又简单的改法,至少两次双生要8费了,还是可以接受。


          IP属地:浙江5楼2019-08-23 18:32
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            巴内斯都观察了很久,我觉得大家都是赞成的,大哥牧可能就直接去掉这张卡了,至少不会有一种看到对面4费(3费跳币)直接巴内斯就很挫败的感觉。思考了一会,大哥牧好像没什么影响啊,其实总觉得大法师该改一下...


            IP属地:浙江6楼2019-08-23 18:33
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              换个角度想,愿意平衡就意味这设计师接受了玩家们的反馈意见,不再有一副爱玩玩不玩滚的态度,对游戏环境和长久发展来说是好的,至少以后的增强方式会更温和一些吧。只不过一张牌改动导致了卡组的变动,对玩家带来的损失太大了,如果能处理好这一点,那就比较完美了。


              IP属地:浙江7楼2019-08-23 18:33
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                我也合了。还好是比较娱乐的那种


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2019-08-23 18:38
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                  2025-05-17 18:51:46
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                  对于银河口袋的修改相当不满意
                  原本就是张可用卡,直接减2费足见平衡组的草率
                  削弱再一刀砍回去 就当无事发生
                  我真是服


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2019-08-23 18:55
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                    上版本每个职业都加强了一张卡,那法师牧师的改回去了,是不是也要加强一下其他卡呢


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2019-08-23 18:58
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