论暴击+SL的重要性
吧里很多大佬都分析过暴击,固伤等各类技能的收益,比如讨论比较多的就是阿米和霍,我想说的是,大家不要只看数据,那是客观对比,我们要看到主观感受:
1,暴击一出,SL带来的痛苦就瓦解了
2,暴击一出,心情就好了,手感也好了,发挥也好了,游戏体验更佳了
3,把把暴击让你对战役每一回合都信心满满,不用担心计算不准某回合打完又想重开
另外说一下个人体会,本作最好用的就是暴击+行军,一个打战役爽,一个打征服爽
开心地水了一帖
吧里很多大佬都分析过暴击,固伤等各类技能的收益,比如讨论比较多的就是阿米和霍,我想说的是,大家不要只看数据,那是客观对比,我们要看到主观感受:
1,暴击一出,SL带来的痛苦就瓦解了
2,暴击一出,心情就好了,手感也好了,发挥也好了,游戏体验更佳了
3,把把暴击让你对战役每一回合都信心满满,不用担心计算不准某回合打完又想重开
另外说一下个人体会,本作最好用的就是暴击+行军,一个打战役爽,一个打征服爽
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