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炉石初始手牌调度变成两次是否更合理些。

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很多单卡前期是否摸到对局势影响太大,如果改成初始手牌调度两次,是否会增加玩家的游戏体验,减少不稳定因素带来的畸形对局呢?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-08-27 12:24回复
    狂野天胡变得更容易,游戏体验不一定会好,比如至暗术


    来自Android客户端3楼2019-08-27 12:28
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      也不是不行,因为调大家都调,还算公平


      IP属地:海南来自Android客户端4楼2019-08-27 13:06
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        快攻更容易天胡,中后期卡组更难顶住


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2019-08-27 15:53
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          建议增加手气卡


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2019-08-27 15:54
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            5毛一张手气卡,你可以多换一次牌


            IP属地:山西7楼2019-08-27 16:02
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              至暗术狂野T0预定,以后天梯都是这种靠糊的卡组


              IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2019-08-27 18:10
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                炉石应该出一个固有的关键词


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2019-08-29 11:10
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                  讲真,狂野快攻糊起来,就算你把牌库全拿上手,你也不一定打的过


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2019-08-29 13:00
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                    那为什么不出手气卡


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2019-08-29 20:20
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                      然后再出换将卡,进游戏看对面英雄是否克制。然后自己换英雄


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2019-08-29 20:21
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                        不会 只会让极度依赖key(狂野鱼人骑治安术奇迹法)的卡组越来越多


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2019-08-29 22:31
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                          胡的几率就更高了。这个游戏很多对局就是卡组克制明显,关键牌在手基本就很难输。对局的极端性就更高了


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2019-08-29 22:37
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                            不好,等有些墨迹逼换两次牌我得气死


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2019-08-29 22:52
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                              你这是想狂野骑士把把四费棱镜,五费斩杀?


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2019-08-29 22:55
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