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你们没发现么?我发现这游戏策划在侮辱玩家。

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最简单的例子,自律的时候,NPC轰炸单挑我方后排,而我方后排对着对面的重盾一顿打。策划你是在挑战玩家智商么?还是觉得玩家都不懂的切后排。


IP属地:山西1楼2019-08-28 10:11回复
    不懂就怪策划


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2019-08-28 10:12
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      o说明你不强我大蛤蟆打英雄本根本掉不了一半血


      来自Android客户端4楼2019-08-28 10:24
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        自律AL被砍,内测格斗是自动切后排的


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2019-08-28 10:27
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          弄个闪避高的放在后排,前排3输出


          IP属地:上海7楼2019-08-28 10:30
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            听说内测要好得多,我觉得就是策划想延长游戏寿命,强行加大难度


            IP属地:福建来自Android客户端9楼2019-08-28 10:39
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              没感觉,青蛙随便扛的住英雄本 让他炸无所谓的


              IP属地:四川10楼2019-08-28 10:51
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                然后近战处理完手头的杂鱼之后,会直接无视掉那俩敌人的轰炸,回去砍敌人切后排的,一起吃aoe。总之,你不在中路放前排,那俩轰炸能炸了个爽。


                来自Android客户端11楼2019-08-28 10:58
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                  和策划有什么关系?


                  IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2019-08-28 11:13
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                    当你碰到两个后排空降精英,一刀10%砍你轰炸时,你可能又会说,这ch是在侮辱玩家智商,后排被切了不知道先杀刺客吗


                    IP属地:四川来自Android客户端13楼2019-08-28 12:17
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                      就是让你手动……不过我至今也没操作过轰炸……


                      IP属地:山东来自Android客户端14楼2019-08-28 12:36
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                        你其它游戏挂自动难道不是这样,不都是挑着近的人打吗?


                        IP属地:海南来自Android客户端15楼2019-08-28 12:42
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                          我方AI:当敌人都冲着后排打的时候,后排为了保护自己优先处理靠近的敌人不是理所当的吗


                          IP属地:广东16楼2019-08-28 14:30
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                            内测AI没这么蠢的,公测就变这样了,内测时候的AI甚至还会集中输出呢,现在就各打各的


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2019-09-01 14:03
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