这两年玩了两款网游、感觉都是开局拿了一副好牌、让后四个2带两王走了! 一个nsh 开局是铺天盖地的广告 wsc pdd等知名人物领衔代言 然后……然后就崩了(问题不想说太多了)
古剑奇谭网络版 虽然内侧很久但当时没什么名声 就从公测开讲 前有nsh助攻 后有wg助攻宣传 然后古剑ip还是很多人知道 再加很多内测玩家给出极高评价 然后大部分玩家满级后发现我好像只会走路 什么都不明白 怎么跑图 副本在哪 主城在哪 我在哪? 喜欢看剧情的看了半天剧情不知道自己看了什么!(每个新游戏都肯定要经历 这里只是想吐槽下当初新手引导做的太差)然后退坑了部分玩家 渐渐玩家开始适应后就发生其它问题职业极其不平衡 当时也闹的很多玩家不愉快 狐狸当时几乎引起其它职业公愤(其实我觉得职业确实不平衡 但不是狐狸太强的问题)狐狸连续几周被砍 然后基本就迎来了一个漫长的空闲期(PVP pvx这游戏就没做好 当然这游戏本身就偏向pve 当时我还记得有玩家反映职业PVP不平衡 CH说是玩家菜的原因) 接下来就是这游戏节奏的高潮了 811新副本一开 大多玩家就开始吐槽 太肝 (以前我还洗过说这游戏不肝 目前我也没觉的肝 主要是我慢性子 到现在还没碰过豪侠 困难也就只打过1-2) 然后连续的开放高难度 让很多追求进度的玩家苦不堪言 这游戏变得ch和玩家都浮躁了起来 玩家打本打的固定队打散了 恩断义绝团来了 陪打4小时 1把失误飞 玩家要求减负、平衡一下PVP收入还有职业平衡 然后这周又爆发了 减负效果变成了 pve玩家现在必须还要去PVP 要不然就亏一个亿 PVP玩家现在要接受大量洞洞装队友和敌人 职业平衡嘛 我们现在职业非常平衡
其实我挺喜欢这游戏 虽然说很多玩家要求这要求那 不切实际 很多方面不可能人每一个玩家满意(特别是那些喜欢找茬的玩家)但那么多人都在反应问题 我也希望ch也能自省一下 不要学顺火暖 (我觉的我们错在把游戏做的太好了)
古剑奇谭网络版 虽然内侧很久但当时没什么名声 就从公测开讲 前有nsh助攻 后有wg助攻宣传 然后古剑ip还是很多人知道 再加很多内测玩家给出极高评价 然后大部分玩家满级后发现我好像只会走路 什么都不明白 怎么跑图 副本在哪 主城在哪 我在哪? 喜欢看剧情的看了半天剧情不知道自己看了什么!(每个新游戏都肯定要经历 这里只是想吐槽下当初新手引导做的太差)然后退坑了部分玩家 渐渐玩家开始适应后就发生其它问题职业极其不平衡 当时也闹的很多玩家不愉快 狐狸当时几乎引起其它职业公愤(其实我觉得职业确实不平衡 但不是狐狸太强的问题)狐狸连续几周被砍 然后基本就迎来了一个漫长的空闲期(PVP pvx这游戏就没做好 当然这游戏本身就偏向pve 当时我还记得有玩家反映职业PVP不平衡 CH说是玩家菜的原因) 接下来就是这游戏节奏的高潮了 811新副本一开 大多玩家就开始吐槽 太肝 (以前我还洗过说这游戏不肝 目前我也没觉的肝 主要是我慢性子 到现在还没碰过豪侠 困难也就只打过1-2) 然后连续的开放高难度 让很多追求进度的玩家苦不堪言 这游戏变得ch和玩家都浮躁了起来 玩家打本打的固定队打散了 恩断义绝团来了 陪打4小时 1把失误飞 玩家要求减负、平衡一下PVP收入还有职业平衡 然后这周又爆发了 减负效果变成了 pve玩家现在必须还要去PVP 要不然就亏一个亿 PVP玩家现在要接受大量洞洞装队友和敌人 职业平衡嘛 我们现在职业非常平衡

其实我挺喜欢这游戏 虽然说很多玩家要求这要求那 不切实际 很多方面不可能人每一个玩家满意(特别是那些喜欢找茬的玩家)但那么多人都在反应问题 我也希望ch也能自省一下 不要学顺火暖 (我觉的我们错在把游戏做的太好了)