我主队珍妮,坦克一直在正常培养(兵营每天6个碎片+每周有几天王国能买魂石),昨天终于24星了。
迫不及待的上阵,外挂壁垒,输出真心不错。我同时上坦克和超能飞马,切磋了同战的不同阵营对手,两个兵团真伤差不多,AOE效果拔群,有效弥补了壁垒输出的立体性。(坦克和飞马都是35铸造圣辉。)
在防御方面,坦克完爆飞马,不管是大恶魔还是飞天死骑,坦克都能完美防住。更夸张的是,珍妮内战,坦克居然能抗住对手领域螳螂将近2分钟的输出才倒地。对阵老头塔楼队,之前他上坦克后每天摩擦我,现在终于可以平分秋色了,打到最后,剩两个坦克互喷,那画面感人。果然能打败自己的只有自己,坦克做到了。
上面说的都是坦克的优势,也说说不足:坦克面对单一目标输出还是比较乏力的,不管对手是单一个防御兵团(例如黑龙),还是打巨龙、遗迹等,输出明显不够。
最后,建议有条件用坦克的尽快用,能享受多久是多久,别等后面暗改或削弱了就没机会爽了。至于坦克能不能越战,我并清楚也不太过关心,毕竟越级打大佬不是我的目的。
迫不及待的上阵,外挂壁垒,输出真心不错。我同时上坦克和超能飞马,切磋了同战的不同阵营对手,两个兵团真伤差不多,AOE效果拔群,有效弥补了壁垒输出的立体性。(坦克和飞马都是35铸造圣辉。)
在防御方面,坦克完爆飞马,不管是大恶魔还是飞天死骑,坦克都能完美防住。更夸张的是,珍妮内战,坦克居然能抗住对手领域螳螂将近2分钟的输出才倒地。对阵老头塔楼队,之前他上坦克后每天摩擦我,现在终于可以平分秋色了,打到最后,剩两个坦克互喷,那画面感人。果然能打败自己的只有自己,坦克做到了。
上面说的都是坦克的优势,也说说不足:坦克面对单一目标输出还是比较乏力的,不管对手是单一个防御兵团(例如黑龙),还是打巨龙、遗迹等,输出明显不够。
最后,建议有条件用坦克的尽快用,能享受多久是多久,别等后面暗改或削弱了就没机会爽了。至于坦克能不能越战,我并清楚也不太过关心,毕竟越级打大佬不是我的目的。