大版本更新了,任务系统感觉比之前好很多了。增加了不少代入感制作组有考虑把过场这些强化一下么。比如把一些事件这些放到城里面。然后过场实机演算这样子。
比如我做铁血镖局任务。云薄天遭到刺杀了。来的人居然血量才九百多。然后打了一架一句话不说就走了。说实话挺出戏的。真实工具人。
如果能做个实机演算,比如刺客实机演算给突然出现来一剑,然后主角挡住再进入战斗。打败刺客后,刺客放个狠话跑路啥的。这样代入感会强很多。
当然只是我个人建议。哪里有说的不对的,还请包涵。
比如我做铁血镖局任务。云薄天遭到刺杀了。来的人居然血量才九百多。然后打了一架一句话不说就走了。说实话挺出戏的。真实工具人。
如果能做个实机演算,比如刺客实机演算给突然出现来一剑,然后主角挡住再进入战斗。打败刺客后,刺客放个狠话跑路啥的。这样代入感会强很多。
当然只是我个人建议。哪里有说的不对的,还请包涵。