没错,就是闪避储存攻击的阶段,异界锁链ZR5连同步攻击很强但太冗长容易被打断咋办,插入闪避即可,闪避会储存攻击阶段,比如 ZR ZR ZR 【B闪开怪的攻击】ZR ZR 同步攻击,怪就摸不到你了,你愿意的话甚至可以在每一段ZR都插入闪避...
指令招式插入连段:
指令招式之前插入闪避就不会打断攻击阶段,比如 ZR ZR ZR 闪避 【下上ZR指令飞腿or摇杆一圈指令回旋踢】闪避 ZR ZR 同步攻击,类似这样,连段会变得灵活多样。
还有就是闪避可插入进5连后两次同步攻击,产生位移躲避还不打断两次同步攻击,不过我只试出5连同步可以这样,360摇杆ZR之后的同步攻击好像不能插入闪避,其它较短的同步攻击也没有插闪避的必要。
这个系统魔女初代就有,都是白金的游戏想着试试看果然是存在的,海贼无双就更进一步甚至可取消C技阶段,一顿闪避取消直接出最强C技阶段。在玩海贼无双3的朋友可以试试,这也是海贼无双3动作性高过光荣其它无双的一个核心系统。
指令招式插入连段:
指令招式之前插入闪避就不会打断攻击阶段,比如 ZR ZR ZR 闪避 【下上ZR指令飞腿or摇杆一圈指令回旋踢】闪避 ZR ZR 同步攻击,类似这样,连段会变得灵活多样。
还有就是闪避可插入进5连后两次同步攻击,产生位移躲避还不打断两次同步攻击,不过我只试出5连同步可以这样,360摇杆ZR之后的同步攻击好像不能插入闪避,其它较短的同步攻击也没有插闪避的必要。
这个系统魔女初代就有,都是白金的游戏想着试试看果然是存在的,海贼无双就更进一步甚至可取消C技阶段,一顿闪避取消直接出最强C技阶段。在玩海贼无双3的朋友可以试试,这也是海贼无双3动作性高过光荣其它无双的一个核心系统。