其实可能吧中很多作者或者玩家,都能够感受到说,
剧本杀虽然是一个文字形态来呈现的东西,
但是它有别于其它的剧本、文学作品,
甚至简单来说,就和一个小说来比较,它是不同的。

又同时,它是一个需要玩家根据剧本去扮演、推理、找到真凶的过程,
虽然存在表演性,但是和真正的戏剧、影视又区分开来,
虽然同为角色扮演,但是它的扮演并不存在广泛意义上的观赏性。
我们确实可以说,怎么就没有观赏性了,明侦不是一样录制吗?
确实,我们可以通过电视看别人玩;
甚至我们自己玩这个剧本也有玩家录制视频传到网上,由其它玩家去观赏。
但是同样的剧本,哪怕说换了个凶手,但是我们已经知道了如何推理,剧情故事,被剧透的彻彻底底,那么还有什么游戏体验呢?

这就是目前剧本杀的一个独特的标签,叫做“一次性”,

这是一个一次性的产品,
放到目前大家在剧本杀里,应该是相对都讨厌什么样的一种玩家呢?
那就是二刷,或者我先看解析,知晓答案,然后过来和你玩,那么你的体验会特别棒吗?
不是的吧。

所以,剧本杀的游戏需要一个我们所有玩家,都保持第一次参与到该剧本的约定俗成的规则。
但是,出于编辑角度也好,或者我看到的作者创作作品的角度也好,再或者是我看到一个剧本我的想法也好,
我是会觉得,一个优秀的剧本,只含有一个“一次性”的游戏价值,是很可惜的。

作者在里面表达的世界观,他创作的思路,设计的节奏,铺设的核轨,
这所有的一切都是值得我们玩过这个剧本,然后一起去讨论的。

就像是一部电影,一本小说,它们都是没有解析的,却可以重复阅读,所以会有很多影评书评来解构它们,但是剧本杀就因为“剧透”这一点,其实并没有一个较好的供大家讨论的地方。
这个本子我玩的思路对不对,有什么点是作者铺设的,他的用意是什么,有没有什么彩蛋,有没有什么让我脊背发凉的世界观,有没有哪个细节是能够让我感同身受的,有没有哪个点会对我有影响。
它所构架的推理角度、手法、动机、死亡方式,就没有我们能捧之为经典 ,然后学习的地方吗?

所以,也许以下的每一个帖子,都可能或多或少的包含剧透,但是我希望是【玩过那个剧本的人】,进来讨论和发表见解,
不管是你喜欢这个剧本,还是讨厌这个剧本。
但恳请您不要二刷,这是我们对于游戏规则的尊重,和对自我的尊重。
