地球时代60级魔兽世界的时代,室消费娱乐尚不丰富的时代,大家可以把大把时间放在网络上。当时60魔兽世界给包括我在内的玩家打开了一个崭新的世界和世界观的概念,在游戏里认识了很多人。
60级时代虽然职业有瑕疵,强的强,弱的弱,还是很有职业特色。看了几个帖子发的关于职业VS职业胜率的一张表,感觉对也不对,其实还应该统计一张装备提升对该职业的加强效果。60级时代战士虽然很吃亏,但实际上一个顶级装备的战士是非常恐怖的。
60级龟速的练级,让大家有时间停下来看看风景,庞大的副本系统,让大家结实了一群有共同目标的(猪)队友们,层层递进的副本难度也给大家带来难度挑战的成就感。
废话之后说重点。60级时代与后期泡菜时代最大的区别在于,60级之后是一个全新的开始,你可以休闲,你可以战场,你可以副本,而不像后续70-80-90-100-110-120,只有无尽的升级+声望+装备。要不断重复练级+装备淘汰+练级+装备淘汰,几乎实在军备竞赛中度过。
魔兽其实应该像60级那样才对,满级之后就是你个人的旅程,装备、副本、成就、声望等等,不在那么泡菜。
60级时代虽然职业有瑕疵,强的强,弱的弱,还是很有职业特色。看了几个帖子发的关于职业VS职业胜率的一张表,感觉对也不对,其实还应该统计一张装备提升对该职业的加强效果。60级时代战士虽然很吃亏,但实际上一个顶级装备的战士是非常恐怖的。
60级龟速的练级,让大家有时间停下来看看风景,庞大的副本系统,让大家结实了一群有共同目标的(猪)队友们,层层递进的副本难度也给大家带来难度挑战的成就感。
废话之后说重点。60级时代与后期泡菜时代最大的区别在于,60级之后是一个全新的开始,你可以休闲,你可以战场,你可以副本,而不像后续70-80-90-100-110-120,只有无尽的升级+声望+装备。要不断重复练级+装备淘汰+练级+装备淘汰,几乎实在军备竞赛中度过。
魔兽其实应该像60级那样才对,满级之后就是你个人的旅程,装备、副本、成就、声望等等,不在那么泡菜。