根据本人实测,这次官服怀旧小德猫熊形态的基础DPS(相当于变身状态所用的武器)要比不可描述服低得多,60级猫熊在不可描述服的基础DPS均是63(相当于60级的紫色双手武器),我当年的记忆则均是54.5(相当于60级的蓝色双手武器),而官方怀旧服的猫熊基础DPS并不一样,猫德只有50.4(相当于60级的绿色双手武器),熊德更是仅有42(相当于60级的白色双手武器),与不可描述服相比降幅极大。
受此影响,猫德在团本打DPS的能力(本来猫德也就只在不可描述服证明过自己,而且即便付出超乎想象的极大投入也只能辉煌到安其拉,现在平白少了12.6点基础DPS,相当于176点AP,在BWL阶段都挤不进第一梯队了。),而熊T仇恨的优势也削弱了不少,团本情况还好,毕竟仇恨本来就高到溢出,不差这不到一百点(计入各项加成后有接近100点TPS的损失)的TPS,但在5人本,特别是没组能加BUFF的战士骑士萨满时,仇恨就有些问题了,而更麻烦的是怒气获得也减少了,实际仇恨几乎减半,穿生存装的话,不用嘲讽根本拉不住。
另外更大的影响则是小德升级和打钱的难度也明显提升,SOLO时身上没BUFF,受的影响要比在副本更大,在只能变熊的10-20级这个阶段尤其明显。
当然好消息也有,一是很多人都已经知道的变形可以无缝衔接了,意味着熊T可以用宏吃药,生存力大增;另外小德变身耗蓝有所减少,不可描述服是60级684点,而官方怀旧服是585点。这对小德的PVP能力是个利好,而猫德打DPS的持久力也有所增强,但因为全开状态的DPS下降,意味着猫德需要消耗更多的大蓝符文和手动惩戒器,需要比在不可描述服的时候更加地肝,DPS还未必比得上。
受此影响,猫德在团本打DPS的能力(本来猫德也就只在不可描述服证明过自己,而且即便付出超乎想象的极大投入也只能辉煌到安其拉,现在平白少了12.6点基础DPS,相当于176点AP,在BWL阶段都挤不进第一梯队了。),而熊T仇恨的优势也削弱了不少,团本情况还好,毕竟仇恨本来就高到溢出,不差这不到一百点(计入各项加成后有接近100点TPS的损失)的TPS,但在5人本,特别是没组能加BUFF的战士骑士萨满时,仇恨就有些问题了,而更麻烦的是怒气获得也减少了,实际仇恨几乎减半,穿生存装的话,不用嘲讽根本拉不住。
另外更大的影响则是小德升级和打钱的难度也明显提升,SOLO时身上没BUFF,受的影响要比在副本更大,在只能变熊的10-20级这个阶段尤其明显。
当然好消息也有,一是很多人都已经知道的变形可以无缝衔接了,意味着熊T可以用宏吃药,生存力大增;另外小德变身耗蓝有所减少,不可描述服是60级684点,而官方怀旧服是585点。这对小德的PVP能力是个利好,而猫德打DPS的持久力也有所增强,但因为全开状态的DPS下降,意味着猫德需要消耗更多的大蓝符文和手动惩戒器,需要比在不可描述服的时候更加地肝,DPS还未必比得上。