按照设计者的规则,或者说普通人理解,就是10级用10级装备,然后20级再换20级装备,然后不停的将时间花费在更换过度装备上,以及抱怨为什么不掉装备的事上。
但其实你可以换个方式看游戏。比如这个游戏,你完全可以粗暴的将装备按级个级别段划分,1000级以下,1000到1800级,1800级到2500级,2500级到5000级,5000级以后。那么按这阶段划分的话,你只需要知道你该怎么做才能达到允许获得这阶段装备,以及这个阶段最适合做什么。而由于装备等级基本是与声望挂钩,所以也就是知道怎么样在你当前声望阶段做什么最有利。
但其实你可以换个方式看游戏。比如这个游戏,你完全可以粗暴的将装备按级个级别段划分,1000级以下,1000到1800级,1800级到2500级,2500级到5000级,5000级以后。那么按这阶段划分的话,你只需要知道你该怎么做才能达到允许获得这阶段装备,以及这个阶段最适合做什么。而由于装备等级基本是与声望挂钩,所以也就是知道怎么样在你当前声望阶段做什么最有利。