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身份局面杀另类玩法

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1、主公保护模式
按正常身份局发身份牌,比如6人局是1主1忠3反1内,8人局是1主2忠4反1内
开局时主公体力上限和体力值+X(X为本局忠臣数量)
每阵亡一个忠臣,主公体力上限-1
任何可能造成主公体力值低于忠臣存活人数的操作均无效


IP属地:江西来自Android客户端1楼2019-09-06 15:36回复
    那反贼杀不就变成主忠杀了


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2019-09-06 15:40
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      忠臣不死,孙策都觉醒不了了


      IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2019-09-06 16:43
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        主公体力上限+X好评,解决了反贼杀、主内反残局,主内单挑削弱主的问题


        IP属地:吉林来自Android客户端6楼2019-09-06 17:06
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          重发3楼
          2、三对五
          8人局,1主2忠5反
          决定身份时发两轮身份牌
          第一轮发3忠5反,发给全部玩家。发到反牌的5人本局就是反贼阵营。发到忠牌的3人亮出身份牌之后,收回身份牌
          第二轮发1主2忠,发给被收回身份牌的3人。这3人本局就是主忠阵营
          这个模式主公不明身份,开局时主忠阵营3人猜拳决定谁是出牌1号位,然后全体玩家按座次逆时针顺序决定2到8号位
          开局时,主忠阵营3人体力上限、体力值×2,视为拥有不限势力、不限次数的“兴衰”技能
          阵亡奖惩改为对方阵营每阵亡一人,己方阵营所有人各摸一张牌
          这个玩法有变体,可以把1个反贼换成自定义身份,或是改成9人局时额外加一个自定义身份


          IP属地:江西来自Android客户端7楼2019-09-06 17:27
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            3、草头天子
            8人局,1主2忠4反1内
            发身份牌之前,把特殊标记贴在其中一张反牌上
            实际发身份牌是1主2忠3反1内1特殊反
            开局时,持有特殊反牌的玩家把身份牌亮出,体力上限、体力值+1;主公不亮身份牌
            如果普通反全部阵亡,特殊反体力上限-1
            特殊反阵亡之后,主公必须把身份牌亮出,体力上限、体力值+1
            如果主公身份牌亮出之后,忠臣全部阵亡,主公体力上限-1
            如果特殊反存活时主公阵亡,特殊反独赢,普通反及主忠内算输
            如果特殊反阵亡后主公阵亡,并且不满足内奸胜利条件,特殊反、普通反都算赢,主忠内算输
            主忠内胜利条件同正常身份局


            IP属地:江西来自Android客户端8楼2019-09-06 18:19
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              对内胜率怎么样,或者说内奸的体验如何?


              IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2019-09-07 18:44
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                建议加一个模式,大致是这样的。
                第一名内奸死亡后,其可以观看场上所有人的身份牌,并指定一名身份不为主公的武将,其身份改为内奸


                来自iPhone客户端11楼2019-09-07 21:07
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                  IP属地:广西来自Android客户端12楼2019-09-07 22:55
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                    任何可能造成主公体力值低于忠臣存活人数的操作均无效。这句话意思就是忠臣不死,主绝对死不了,那主选个脆皮高嘲讽的就好了,2血的时候闪都不用闪,让他们杀,反正不扣血


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2019-09-08 02:27
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                      4、两主并立
                      8人局,1主2忠3反2内
                      发身份牌之前,把特殊标记贴在其中一张反牌上
                      实际发身份牌是1主2忠2反2内1特殊反
                      开局时,主公和特殊反把身份牌亮出,二者体力上限、体力值+1
                      主公阵亡时,忠臣全部出局,亮出身份牌并停止行动
                      特殊反阵亡时,反贼全部出局,亮出身份牌并停止行动
                      阵亡奖惩
                      主公或特殊反阵亡,击败其的玩家摸3张牌
                      主公击败忠臣,特殊反击败反贼,均要弃光手牌和装备区
                      除以上情形外,忠臣、反贼、内奸阵亡,击败其的玩家摸1张牌
                      胜利条件
                      如果特殊反和内奸均阵亡,主忠胜利
                      如果主公和内奸均阵亡,反贼胜利
                      如果主公和特殊反均阵亡,内奸胜利(两个内奸算同一阵营)
                      这个玩法有变体,可以把内奸分为内(忠)和内(反),在对应阵营的头目阵亡时把身份牌亮出,但仍可继续行动直到一方胜利条件达成


                      IP属地:江西来自Android客户端14楼2019-09-08 14:32
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                        第一种模式基本不可能,到时候就是全民孙笨主 而且忠开局都跳反杀孙笨 一轮觉醒6血英魂反打 此时忠都很健康 反不嘴牌根本不能赢


                        IP属地:上海来自Android客户端15楼2019-09-09 00:08
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                          全员盾将 慢慢打


                          IP属地:上海来自Android客户端16楼2019-09-09 07:38
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                            因吹斯汀


                            IP属地:湖北来自Android客户端17楼2019-09-09 22:19
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