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说到买金……我有一个大胆的想法

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IP属地:广西1楼2019-09-09 16:36回复
    我倒是有个主意……将金币分为绑定金币和不绑定金币
    日常产出绑定金币,向NPC买材料使用绑定金币
    世界BOSS、攻防奖励箱子,25人英雄本、秘境通鉴产出金砖,换取不绑定金币,玩家之间交易使用不绑定金币
    绑定金币基本可以自给自足(多了也是烂手里)……
    这样的话,工作室刷金(不绑定金)难度加大……玩家正常玩法可以获得
    买金通过通宝换金币


    IP属地:广西2楼2019-09-09 16:41
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      这样才是给了工作室致命一击
      不绑定金币的意义……切糕、披风、坐骑、橙武
      买金的人,资金最后变成了真正努力的玩家的点卡,而不是流入工作室的口袋
      买金的人,换了点卡,或者其他的一些东西……
      对官方来说:收一点手续费算额外收入,卖金换时间的玩家,点卡来源不也是买金的玩家嘛?
      官方又没损失……


      IP属地:广西3楼2019-09-09 16:47
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        除非……东水寨真的和工作室有勾结……
        所谓的宏观经济(产出与消费)达到平衡
        有考虑工作室的产出嘛?


        IP属地:广西4楼2019-09-09 16:49
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          好像很有道理的样子,我先来码住


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-09-09 16:49
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            这个想法假设实施的话
            玩家获得额外收入……是否提高了在线积极性?参与大型集体活动的积极性?
            买金玩家也不用担心会不会被骗
            让工作室的金变成绑定金烂手里,官方渠道买金
            每周多少的阵营拍卖、产出的切糕、玄晶,变现流到工作室手里?东水寨一点也不眼馋?


            IP属地:广西6楼2019-09-09 17:00
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              真要修改的话,别说算法有多难
              比起整一个新的玩法简单多少
              那些天天嚷嚷着的“后台大数据”可以派上用场了


              IP属地:广西7楼2019-09-09 17:09
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                顶上去给大伙儿看看
                ……
                ……
                ……
                ……
                没图看个JB


                IP属地:广西8楼2019-09-09 17:19
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                  那只会更贵


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2019-09-09 17:27
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                    副本拍装备是不绑定金啊,只会更贵


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2019-09-09 17:56
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                      从产出和消费角度来讲……
                      可交易的绑定金减少了,那么物价也会降(参考重制版刚出的时候,装备都是100起拍)
                      只是非常有效地打击了工作室
                      有本事工作室去写脚本打大小攻防啊、25人英雄本啊、世界BOSS啊!写出来了还不好识别?


                      IP属地:广西11楼2019-09-10 10:43
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                        换个角度想想……
                        工作室为什么会存在?因为有市场啊……
                        玩家需要买金,促进了工作室的产生……
                        懒癌玩家、土豪玩家需要买金可以理解为正常需求
                        但是我一个普通玩家,PVP装备精炼、换装备、插石头……金已经不够了、PVE玩家刚满级共战躺拍金不够,从大战、10人本、25人英雄、25人挑战……且不说能不能找到团,金也是远远不够的……
                        所以……除了PVJ、PVX和生活玩家,谁敢说自己的金够?
                        所以有庞大的市场,才会有工作室的猖狂


                        IP属地:广西12楼2019-09-10 10:52
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                          再说说这现在的金币循环吧!
                          日常任务产出金币到买装备,精炼装备等还给系统。这算一个闭环(总量相等就是官方说的宏观经济平衡)
                          大量工作室产出了金币,玩家买金,PVE的买了拍装备,拿了工资还是去拍装备,金币流向金团,金团再卖金给玩家、PVP玩家攻防拍卖、精炼装备……
                          有没有发现最终消失的金币…和单个人产出的金币根本不相等
                          如果不平衡,工作室就会永远存在,因为有市场,而且是一块肥肉
                          官方打击工作室,一直处于表面,上次咸鱼说提高金币产出……可能可以有效打击工作室,但是是一个漫长的过程……当玩家发现不需要买金的时候,工作室才会减少……
                          但是……但是……但是……(重要的事情说三篇)
                          目前的工作室数量,带来的通货膨胀、通货膨胀、通货膨胀……


                          IP属地:广西13楼2019-09-10 11:12
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                            问题来了 现在手上的金算什么


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2019-09-10 11:15
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                              pve 按照这种制度包团的话 日常只有绑定金 不绑定金还是得问工作室购买 pve主要还是副本拍装备吧 只能说解决了PvP的一定需求 pve还是不太行 pve没有日常金币积累 想拍装备还是得买金


                              IP属地:浙江15楼2019-09-10 11:21
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