火影策划一进会议室,所有讨论的人便都看着他笑,有的叫道,“火影策划,你更新的活动又出bug了!”他不回答,对荧幕说,“打开季度营收,播放火影OL的”便拿出一张纸计算来,又比上个月减少了10%。他们又故意的高声讓道,“你一定又坑玩家的钱了!”火影策划睁大眼睛说,“你怎么这样空口无凭胡说八道....”“什么胡说,?我前天亲眼看见你暗改了抽奖的概率,被玩家举报了。”火影策划便涨红了脸,额头上青筋条条绽出,争辩道,“暗改不能算改....修复!....策划者的事,能算改吗?”接着便是嘀咕的话,什么“玩家心甘情愿”,什么“又没强迫”之类,引得众人都哄笑起来:会议室内充满了快活的空气。
TX游戏的页游,和别处是不一样的,都是不充钱玩不下去的,活动天天准备的,可以随时更新出来。上班上学的人,中午晚上休息了,每每打开电脑,买一些点卡,玩玩游戏,----这是二十年前的事了,现在的游戏都是游戏免费内购花钱,-----坐在电脑前,慢慢的体验玩着,倘若再多充一点钱,便可以超过大多数平民玩家,或者零元党,便好玩了,如果充到了十几万,那就能能为顶级玩家,但是这些玩家,大多都是一些吝啬鬼,大抵没有这样阔绰,只有家世好的,才会不在乎多少钱,一次充好几万,活动充满,慢慢的玩。
我从二十五岁起,便在TX游戏的页游策划部从事充值活动设计,经理说,内心太单纯,怕伺候不了顶级玩家,就在下面设计些免费活动罢。下面的普通玩家,虽然容易满足,但是唠唠叨叨没事找事的也不少,他们往往要亲眼看着活动更新介绍,看更新之后有没有改动,又等活动快到期了,没有问题,才完成活动,在这种严格监督下,赚钱也很难,所以过了几天,经理又说我干不了这事。辛亏毕业学校的名声大,辞退不得,便专管营业收入这一种无聊的工作了。
我便整天坐在电脑上前,专管我的职务。虽然没有什么失职,但总觉得有些单调,有些无聊。经理是一副凶面孔,其他人也天天忙碌着,叫人活泼不得,只有火影策划来了,才可以笑几声,所以至今还记得。
听其他策划背地里谈论,火影策划原来是端游部的,但因为坑钱太过分,终究被撤了下来,又不会别的工作,只好下放到页游部来。幸好能设计一手充值活动,便派到火影OL来当策划,但是他又有个坏习惯,就是喜欢坑玩家钱,当了没几天,便接到了好几个顶级玩家投诉。如是几次,火影OL叫他弄得没多少人充值了,后来。火影策划没有办法,便免不了着一些暗改的事,把活动概率调成低级玩家容易中奖,高级玩家不容易中奖。