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无为而治——设计自动运行的企业制度

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无为而治靠精巧制度
制度不是“死的文字”
制度是“活的游戏规则”
自激励、自约束、自组织、自协同


IP属地:河南1楼2019-09-11 10:31回复
    企业管理制度的通病:
    (制度不是刻板的规则、僵化的教条,人是活的,制度也是活的。)
    ①制度范本病:网上扒下来的制度;
    ②制度分裂症:自相矛盾的制度;
    ③制度唠叨症:正确的废话;
    ④制度败家症:忽略制度成本;
    ⑤制度偏瘫症:控制参量随便赋值。


    IP属地:河南2楼2019-09-11 10:33
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      对企业管理制度的误解:
      ①健全完善的管理制度:给补丁打补丁;
      ②标准规范的管理制度:“国际通行管理标准”;
      ③普遍适用的管理制度:亘古不变的制度;
      ④公平合理的管理制度:没有目的性和倾向性。


      IP属地:河南3楼2019-09-11 10:34
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        制度的“活化”:
        随动机制:动态KPI、动态底薪等;
        与动态的参数挂钩:业绩、失误率、盈利、市场、水平等;
        解决“凭什么”,分清谁更好;
        奖好汰差……


        IP属地:河南4楼2019-09-11 10:36
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          制度比执行力更重要:
          不好的制度,注定执行不好,没有好制度,就没有好执行。
          无视制度缺陷,一味强调无条件、无理性遵守。
          压制员工,导致员工心怀愤懑,酿成离职潮。
          恶法亦法,与法不仁,不以为法。


          IP属地:河南6楼2019-09-11 10:54
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            制度太笨,天才也执行不了:
            狠抓落实往往说明制度太笨;
            精巧制度让执行事半功倍;
            制度不当,严格执行只会适得其反;
            科学管理从科学的制度设计开始。


            IP属地:河南7楼2019-09-11 11:00
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              制度设计三原则:
              1、主体归位,利益内嵌
              2、自组织,自管理
              3、尊重历史,秉承传统


              IP属地:河南8楼2019-09-11 11:01
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                主体归位,利益内嵌
                主体归位:把“要谁做”明确为“要我做”
                利益内嵌:把“要我做”转化为“我要做”
                主体归位:制度的每项职责都要有具体的人负责
                利益内嵌:关系到责任人切身利益甚至身家性命
                两者互为保障
                主体不明确:责任者缺位
                利益不内嵌:庙穷方丈富


                IP属地:河南9楼2019-09-11 11:11
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                  自组织,自管理
                  自组织活力高于他组织,自管理效率高于他管理
                  员工的积极性与创造力只能出自员工内心而不是外在强迫
                  自激励:员工自觉自愿地去做组织希望做的事
                  自约束:员工自觉自愿地不去做组织不希望的事(自检查)
                  自协同:员工自觉自愿的协助同事或其他部门


                  IP属地:河南10楼2019-09-11 11:13
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                    尊重历史,秉承传统
                    没有明文规定的地方一般有草根规则
                    既得利益不动才能降低阻力
                    贸然动奶酪肯定招致反抗
                    加一副餐具也许比收走奶酪效果更好


                    IP属地:河南11楼2019-09-11 11:14
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                      制度博弈
                      ①制度博弈是一种可变结构博弈,博弈主体、策略、顺序等构成要素可以人为设置和调整,这为制度设计提供了多重选择。
                      ②制度博弈是一种符合利益博弈,博弈各方争夺的利益对象,可能同时有多种,或经济利益,或权力地位,或荣誉称号,或与老板的亲密程度等,这就为管理制度设计提供了多种手段。
                      ③制度博弈是一种有限追求博弈,博弈各方往往不是追求“利益最大化”,甚至不知道最大利益是什么,所以博弈主体愿意接受的结果,大多不是一个精确数值,而是一个数量范围,这就为制度管理设计提供了弹性空间。


                      IP属地:河南12楼2019-09-11 11:17
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                        制度弈化:制度必须建基于博奕均衡,反过来,调整博弈结构,就可以得到新的制度。
                        ①调整博弈主体。比如绩效考核中,以个人为考核对象是个人与考核机构的博弈,以团队为考核对象,便是团队与考核机构的博弈。考核主体的变化进而带来结果的变化。
                        ②调整博弈策略,比如不玩经济奖惩,改玩职位升降,不玩薪酬激励,改玩机会激励。博弈策略的变化会进而带来博弈结果的变化。
                        ③调整博弈次序,如将“我先你后”改为“你先我后”,次序的改变会带来结果的变化。
                        ④调整博弈信息。在企业中,信息是离散化分布的,每人都掌握一些,每人都掌握不完全。将不完全信息变成完全信息,将不对称变得对称,或反其道行之,结果就会发生改变。
                        ⑤调整博弈收益,将与博弈结果相挂钩的收益重新安排,反过来会影响博弈结果。


                        IP属地:河南13楼2019-09-11 11:19
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                          只有站在深层次的利益层面上,才能制定出自运行的制度。
                          企业制度“令不行,禁不止”的现象很让领导层头疼,但苦口婆心语重心长依旧无果,不换思想就换人却发现换人也不灵光,企业的政策初衷和管理意图总是在执行中被扭曲、被削弱、被打折。
                          出现这种情况就只能说明是利益机制出了问题。


                          IP属地:河南14楼2019-09-11 11:20
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                            制度的“优化”
                            要明白博弈各方的身份及利益诉求,以及如何将他们的利益诉求转化为制度目标,这样才能正确的调整制度控制参量与制度目标之间的函数关系,使制度目标顺畅达成甚至自动达成。
                            制度目标的自动达成是需要动力的。动力不是口号激发的,而是来自博弈各方的利益诉求极其相互作用、相互促进、相互制约的关系,从而牵引着制度在演进中自动趋向均衡的状态,即给定的制度目标。
                            ①博弈各方都是谁?
                            ②他们的利益诉求是什么?
                            ③如何将它们的利益诉求转化为制度的目标?


                            IP属地:河南15楼2019-09-11 11:21
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