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【半水】一些关于奶的不成熟想法

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说起辅助打鱼,我相信有不少吧友是对此深恶痛绝的。但是这些人往往对辅助的另一个功能——挂奶态度比较暧昧。究其原因,主要还是秒收兵真香。手动捐兵是比较困难的一件事。对于中小部落而言,往往只有几个活跃分子可以长期在线捐兵。这无疑会消耗他们大量的精力,最终导致他们的游戏热情被缓慢消耗,最后弃游,部落也因此人走茶凉。
辅助挂奶的出现是一个可以节约精力的办法,但原则上,使用辅助是一种违规行为。不过,在矛盾出现之后,不能仅仅通过封禁这种“堵”的方法进行控制,还应该通过“疏”的方法进行引导。在COC的历史上,实际上已经有过很多次“疏”。从兵种训练加速,再到月卡的一宝石捐兵,都是在降低捐兵的难度。(不知道有多少像我一样经历过一条龙30分钟一只皮卡45分钟的老玩家呢)但是总体上,个人认为治标不治本。因为捐兵系统根本的一个矛盾没有解决——捐兵的峰谷问题。
本文将就个人对COC目前援兵系统存在的一些问题加以分析,并试图进行一定的改进。如有不同意见请友好讨论,直播更新较慢,插楼请轻插,并善用只看楼主功能。
电龙集体出游镇楼


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2019-09-11 22:44回复
    首先我们用数据计算一下一个部落捐兵和收兵的速度比例。在这之前我们先看几个小数据。
    Q.训练最慢的兵种是哪个?
    A.女巫,在没有月卡训练加成的情况下,需要15秒才能训练一个单位的人口。(3分钟一个女巫,女巫为12人口)
    所有法术的配置速度都一样,为3分钟一单位
    所有攻城机器的制造速度也一样,为20分钟一个
    Q.部落收兵最快是多快?
    A.对于12本,一次可以收40人口的部队,2单位的法术和一个攻城机器,最多每10分钟收一次(不使用宝石)。换句话说,收兵速度为15秒/人口,收法术速度为5分钟/单位,收攻城机器的速度为10分钟/个。
    同时要注意的是,这个理论最快速度是所有收兵者都在开加速打鱼的时候才会出现,而不去进攻就不会消耗援兵。一般而言,12本的一次进攻需要间隔40分钟左右,所以收兵速度在常规情况下还要除以三。
    由此可见,只要部落活跃,没有奶成员互捐是完全没有问题的。在有月卡一宝石捐兵捐车的情况下,那就更没有问题了。
    那么,这套捐兵系统就真的这么完美吗?理论上是的,但有一个前提被我们忽略了,就是我们在理论分析的时候是用数值速度进行计算的。而这么计算就默认了一点:捐兵和收兵是几乎同时发起的,也就是所谓的“秒捐”。
    而这,显然不是真实的情况。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2019-09-11 23:12
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      首先我们假设捐兵的高本玩家的作息时间和其他玩家一致,但由于低本人数多的问题,这就不可避免的导致他们上线时间的宽度极大(甚至可以覆盖全天24小时)。那么显而易见的情况出现了:在白天的捐兵很正常,而高本大腿一下线,整个部落就会开始怨声载道,甚至因此损失活跃玩家——因为人的作息时间相对固定,收不到兵的那些人往往是同一批。(其实想一下时差党就很好理解了)
      但所谓旱的旱死,涝的涝死。在发展稍微好一点的混营(大概六七个高本玩家),高峰时段虽然收兵的人相对较多,但是查看数据就可以得知,这时候的捐兵能力是远远过剩的(6个高本最多可以带120个低本)。然而这个能力并没有任何用处——前面已经说过,部落的捐兵数是受收兵数制约,而不是相反。可以说,这些捐兵能力就被白白浪费了。
      到了这里,答案我想已经呼之欲出了——削峰填谷。
      基本的思路其实很简单,设计一个可以存放援兵的兵营,捐兵能力过剩的时候塞进去,有需要再取出来。而具体的细节就是下面要分析的。


      IP属地:江苏14楼2019-09-12 00:28
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        设计这么一个存放援兵的营地(后简称“援军营”)不是一件容易的事情,如果这个系统直接加入游戏内,最直接的问题就有这么几个
        1.援兵营是否会沦为刷捐兵数和经验值的工具?
        2.援兵营的大小应该怎么安排?
        3.援兵营是否会让一些玩家更加依赖部落大腿,而破坏部落团队协作、互助共赢的游戏体验?
        4.由于选择的空间更多,在面对多种等级的相同兵种时,低等级兵种的捐赠者是否会因为等级较低而被冷落?
        5.援兵营的出现是否会降低月卡一宝石捐兵的价值,从而降低游戏盈利?
        6.援兵营系统和原捐兵系统应该是何种关系,援兵营是否应该完全替代传统援兵系统?
        7.如果援兵营中被人塞了一些没用的兵(比如炸弹人,哥布林)该怎么办
        对于以上问题,我个人设计的方案如下:
        (问题2)援兵营在部落创建后自动解锁,其容量与部落等级有关(初始为1000,10级后为5000),当达到部落最大容量时,所有成员无法继续向援兵营内放置援兵,除非援兵被收走或移除。(问题3)除部落最大容量限制之外,还存在个人限制,当捐收比超过2比1且捐兵数超过300时,将无法向援兵营内存放援兵(但仍可以以常规方式捐兵)每人同时最多存放部落最大容量的20%。(问题1)在援兵被存放入援兵营之后,将不会立即计算经验值和捐兵数,直到被人收走才会计算。(问题7)副首领和首领有权移除援兵营中的援兵,被移除的援兵不会计算捐收比和捐兵数。(问题4)援兵营中的援兵和常规援兵增援一样享受部落援兵升级特权,同时,在援兵营中未达到满级的兵种,将从被存放开始每3天升一级,直到升为满级为止。(问题5)援兵营的使用是一个需要消耗宝石解锁的功能,玩家需要消耗2000宝石,在商店内购买“部落援兵营地”建筑进行解锁(和买农民一样)月卡的一宝石增援同样适用于对援兵营的增援(问题6)援兵营系统和原捐兵系统是互为补充的关系,在没有购买援兵营地建筑之前,仅可使用常规方法进行捐收。


        IP属地:江苏18楼2019-09-12 01:30
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          当然了,这些东西大概率官方是不会搞的
          所以最后聊一聊新开部落在不挂奶前提下的发展策略
          首先,核心成员必须活跃(这个大家都知道,当首领或者副首就是煎熬)
          其次,鼓励低本成员在收不到高级兵的时候互捐。这是一件一局四得的事:1.低本成员收到了援兵(虽然等级不高但是比没有好)2.在没有高级兵的情况下可锻炼技术3.增进成员感情,培养互捐意识4.筛选伸手党和白眼狼
          最后,常开部落战,尽快把部落升级到5级。5级部落是一个质变,援兵等级+1可以让本来完全无法捐出的援兵也产生自己的价值。这对部落的良性发展具有很好的带动作用。
          好了,水完了,撤了


          IP属地:江苏19楼2019-09-12 01:45
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