现在邦邦的最高难度是29,而且目前只有六兆年EX和SP是29级。
相信有些人认为“29”这个数字作为邦邦的最高难度有点“不美”,也有包括我在内的很多人猜测邦邦最终的最高难度可能会达到30。
那么大家认为,一旦邦邦出30了,谱面可能会达到什么难度呢?
30的谱面风格,可能包括但不限于以下几种:
1.把六兆年、RB配置放在一个更高BPM(220+甚至240)的曲子里(这也是我认为可能性最大的);
2.增加一些邦邦前所未有的配置类型,如三押、超级纵连、超级交互、逆手配置(单个滑条两侧都有键)等;
3.增加邦邦前所未有的谱面特效,如变速(目视速度变化)、轨道消失等。
很可能邦邦的30和与之玩法类似的Lanota的两个16难度会差不多?
毕竟邦邦出个魔王曲连一个小时都活不过,有的甚至几分钟死。谱师:我们不发威,你们玩家真当我们病猫??(划掉
相信有些人认为“29”这个数字作为邦邦的最高难度有点“不美”,也有包括我在内的很多人猜测邦邦最终的最高难度可能会达到30。
那么大家认为,一旦邦邦出30了,谱面可能会达到什么难度呢?
30的谱面风格,可能包括但不限于以下几种:
1.把六兆年、RB配置放在一个更高BPM(220+甚至240)的曲子里(这也是我认为可能性最大的);
2.增加一些邦邦前所未有的配置类型,如三押、超级纵连、超级交互、逆手配置(单个滑条两侧都有键)等;
3.增加邦邦前所未有的谱面特效,如变速(目视速度变化)、轨道消失等。
很可能邦邦的30和与之玩法类似的Lanota的两个16难度会差不多?
毕竟邦邦出个魔王曲连一个小时都活不过,有的甚至几分钟死。谱师:我们不发威,你们玩家真当我们病猫??(划掉