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体验服七日之围

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IP属地:上海1楼2019-09-13 01:06回复


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-09-13 07:28
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      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2019-09-13 09:09
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        前排啊


        来自Android客户端5楼2019-09-13 09:35
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          IP属地:广西来自Android客户端6楼2019-09-13 11:06
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            不好玩,还不如异变和僵尸


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-09-13 12:23
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              IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-09-13 13:26
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                后续呢婊婊


                IP属地:河北来自Android客户端9楼2019-09-13 19:48
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                  置顶帖就这几楼?不科学啊


                  IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2019-09-13 20:44
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                    后面呢?


                    来自Android客户端12楼2019-09-13 20:51
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                      最大的败笔——捡武器和弹药
                      捡升级物资没任何问题,可是连武器都要捡,甚至弹药都是分开的,就会出现本来没多少时间来整理材料和部署机枪,还要考虑用哪把枪、这把枪是否有足够子弹等问题,与模式的时间节奏和玩法完全冲突,经常会出现没子弹只能修炮台的情况


                      IP属地:陕西13楼2019-09-13 21:43
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                        最大最大的败笔——CODOL现制作组
                        模式玩法非常新颖,奈何制作组无能+不用心+只想赚钱,所以直接套用勇者模式的地图和基本玩法,导致该模式不仅玩起来更为繁琐且更加无聊了


                        IP属地:陕西14楼2019-09-13 21:45
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                          模式的缺陷体现在炮塔升级分类混乱,背包物资凌乱,以及因为枪械或子弹不足的打僵尸感大大降低,彻底成了修炮台的维修工虽然是塔防模式,可毕竟这是射击游戏,全局就靠扳手的游戏体验真的很差


                          IP属地:陕西15楼2019-09-13 21:47
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