这几天从P3D和XP11转来玩DCS,军机和民机差别好大,民机基本玻璃化了 军机重度繁杂仪表,乐趣大不同!这几天摸索VR下设置的体验分享一下。
4K分辨率下,设置全高,很流畅画面细腻精致真实。激活VR,马上卡成翔,看来VR吃配置不是一般的高。
我配置较老,4790k默频 vega64 16G 1T固盘 4K屏 Oculus rift s 赛钛客Evo力回馈整合油门方向的老手柄。
老实的选择VR推荐设置后,果然流畅了,但也基本锁在40帧,偶尔跳一下60(不知道是否眼花了),飞了几次不甘心开始逐项实验提高后对帧率影响。模拟飞行毕竟还是希望看到更真实的画面。
目前看以我现有配置,基于VR推荐设置,还可以提高这些画质选项:
纹理 高,地形纹理 高,水面 高,热尾流 低,多重采样抗锯齿 2X,透镜效果 全开,各向异性 4X,座舱全局照明 开,雨滴效果 开,VR 像素密度1.2。
这些设置后帧率高空40,低空35左右基本保持流畅可用。不排除我还没遇到触发全部特效导致严重掉帧的情况。后面遇到了再来更新。
严重喜欢VR飞模拟,不管是XP11 P3D还是DCS,很多国外模拟论坛有不少同样的感慨。画面素质确实比4K差不少,但是那种真实的座舱临场感 低空飞行侧身看掠过的地景 转头目视搜索空域里敌机...都回不去显示屏了。
再等两年显卡性能翻一两倍了能带动双4K VR,我再换台电脑。先去整一套X56和AV8-B模组来。
4K分辨率下,设置全高,很流畅画面细腻精致真实。激活VR,马上卡成翔,看来VR吃配置不是一般的高。
我配置较老,4790k默频 vega64 16G 1T固盘 4K屏 Oculus rift s 赛钛客Evo力回馈整合油门方向的老手柄。
老实的选择VR推荐设置后,果然流畅了,但也基本锁在40帧,偶尔跳一下60(不知道是否眼花了),飞了几次不甘心开始逐项实验提高后对帧率影响。模拟飞行毕竟还是希望看到更真实的画面。
目前看以我现有配置,基于VR推荐设置,还可以提高这些画质选项:
纹理 高,地形纹理 高,水面 高,热尾流 低,多重采样抗锯齿 2X,透镜效果 全开,各向异性 4X,座舱全局照明 开,雨滴效果 开,VR 像素密度1.2。
这些设置后帧率高空40,低空35左右基本保持流畅可用。不排除我还没遇到触发全部特效导致严重掉帧的情况。后面遇到了再来更新。
严重喜欢VR飞模拟,不管是XP11 P3D还是DCS,很多国外模拟论坛有不少同样的感慨。画面素质确实比4K差不少,但是那种真实的座舱临场感 低空飞行侧身看掠过的地景 转头目视搜索空域里敌机...都回不去显示屏了。
再等两年显卡性能翻一两倍了能带动双4K VR,我再换台电脑。先去整一套X56和AV8-B模组来。