感谢楼主的数据,不过楼主的计算方法有误
(为了让楼主快速意识到自己的计算方法有误,考虑这种极端情况:假设有一天,游戏进行了改动,表格中的数据全部变为99%,按楼主的计算方法,用基数1升星,升到13星平均只需要(0.99)^(-13)≈1.14颗升级宝石,但实际上需要至少13颗升级宝石)
采用正确的方法计算,得到升星的最优策略为:7星之前采用基数1自动升星,从7星升8星开始,更高的星数全部采用基数5手动升星。采用此种策略,升到各个星数所需升级宝石的数学期望如下:
永远采用基数5升星,期望如下:
永远采用基数1升星,期望如下:
7星之后全部手动升星,是比较费力的事,我也希望看到自动升星封包的出现