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回复:把儒教修改的更合理

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改成和谐后慢慢转文化我就满足了,像CK2一样出转文化事件也行


IP属地:江苏37楼2019-09-27 13:37
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    日本和关系没那么大吧,越南倒是可以


    IP属地:河北来自Android客户端38楼2019-09-27 17:57
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      请问大佬,如何修改能让儒教融合后继续传教?


      IP属地:广东42楼2020-11-21 15:18
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        你对宗教理解有问题,宗教最重要的作用是维稳没有之一,要么异教堆满3容忍流要么传教飞快正统容忍高。儒教很明显不是传教流没什么圣地和传教力量,儒教是一种变种容忍流以牺牲正统容忍为代价用大量时间来达成容忍一个宗教组的作用。问题在于1和谐速度太慢,2和谐过程不能连续不然有debuff,3和谐完不能用宗教CB而且宣称少,这是最致命的,在宗教CB做为大多数国家前期扩张最主要的CB基本就让扩张缩手缩脚,所以儒教才弱,加强儒教不是加强和谐buff之类的而是从宗教基础功能来思考,对比一下普通君主制长生天看看。


        IP属地:贵州来自Android客户端44楼2020-11-21 21:19
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          相比之下,儒教太弱了 ,太弱了,太弱了。天命DLC更新两个奇葩,一个儒教,一个神道,一个容忍流的门槛登不上,一个传不动忍不了,也就比不能决议转教的白板宗教强一些,原始宗教组不能决议转教的就是容忍大哥,说实话儒教真比不了,至少别人能改信。


          IP属地:贵州来自Android客户端48楼2020-11-21 21:43
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            儒教加强很简单,1,和谐时间缩短2,和谐值微调3和谐完能宗教CB,就这样不改和谐buff也是容忍流大哥了。


            IP属地:贵州来自Android客户端49楼2020-11-21 21:45
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              日本是个屁的儒教,人家天皇要玩政教合一,自创神道教,就是为了摆脱儒教的影响。就像西方天主教教皇规定了美洲大陆一半归葡萄牙一半归西班牙,后来怎么英国跑去抢殖民地啊?因为英国改信了圣公宗,不听天主教教皇的了


              IP属地:湖北50楼2022-07-14 22:05
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