亲爱的银河足球队玩家们,大家好~!
为了提前向大家爆料11月份的大规模更新内容,我们准备了这次的开发者笔记。
因为很多内容还没有完全确定,所以开发过程中可能会进行改动,望知晓。
11月份更新中最为需要改善的内容是银河实时对战正规赛季。
通过2017年5月的大规模更新添加的银河实时对战,是以能够让玩家之间进行实时在线PVP设计的游戏内容。虽然有很多未完善的缺点,但还是得到了很多玩家们的支持和喜爱。对此,我们非常感谢。
对于银河实时对战的改善,是2019年我们开发团队的主要目标之一。
通过5周年更新添加的教练,比实时对战更加特殊化,而即将添加的选拔赛季,会在降低实时对战的门槛的同时,会提供与正规赛季不一样的差别化体验。
但从根本行来说,还是要解决实时对战中的各种不足点,才能说是达成了目标,所以大概会按以下内容全方面的进行改善。
<评级再调整和阶层构造改编>
目前的分数体系,是以1300分以上或未满1300来进行区分。
区别在于新赛季开始时,会从哪一档的分数开始。
虽然开发团队使用的是称为ELO机制的系统,但将继续对没能更好的进行评级的构造进行改善。所以会考虑,将超级联赛中使用的熟悉的阶层构造借用到实时对战中,而赛季奖励也从百分比排名改为阶层排名进行支付。
以此,我们希望阶层晋级和保持能成为游戏的目的,而首次达成阶层成就和达到特定阶层时,还会提供下赛季的名誉奖励。
这样一来,随着阶层构造的细分化,匹配构造也会得到改善,也将减少匹配时间。
<无禁模式和连败安慰>
因为在线与其他玩家进行对战多少会有一些心理负担,加上禁用系统的存在,想要充分利用11名选手和各种精神石的搭配,并不是一个简单的事情。但禁用系统也是实时对战的一个特色。
所以,为了给那些还没拥有充足选手的玩家们降低一定难度,在特定阶段,将不开启禁用模式。如果无禁阶段玩家匹配到有禁阶段玩家,将以无禁模式进行。此外,还将添加对连败玩家进行安慰的比赛。
<奖励强化>
首先会添加名誉殿堂。是能够确认上赛季排名、最高连胜、最高胜率等特别记录的专属页面。可以在新赛季开始时,去名誉殿堂了解一下。上榜名誉殿堂的玩家,将会给访问的玩家们提供礼物。
累计获胜奖励,将变更为参与奖励,且奖励水平也会有所提升。
这是因为当前实时对战中提供的内莉斯,还不足以作为游戏动力的因素。
但只有在正常完成参与次数的比赛时才会计入。
赛季奖励也会根据阶层构造的变更进行改版。
以上就是实时对战的改版的主要内容。
下述内容也提前了解一下吧。
<历史记录初始化>
随着阶层构造全面改编,将以更新为基准,对原来的实时对战历史记录进行初始化。虽然对于上赛季达到1300分以上的玩家不麻烦,但会添加连胜时保护分数的功能,还望见谅。
<日程调整>
计划更新的11月28日,处于实时对战正规赛季尚未结束的状态。在赛季期间进行很多改编,会对很多方面造成混乱和问题。所以,该赛季的结束日期,将变更为11月25日(仅限该赛季,从3周改为2周进行),还望见谅。
以上就是本次9月份的开发者笔记。
10月份的开发者笔记中,除了实时对战以外,将对11月份更新中的变更内容进行介绍,敬请期待。
感谢大家的关注与支持!
为了提前向大家爆料11月份的大规模更新内容,我们准备了这次的开发者笔记。
因为很多内容还没有完全确定,所以开发过程中可能会进行改动,望知晓。
11月份更新中最为需要改善的内容是银河实时对战正规赛季。
通过2017年5月的大规模更新添加的银河实时对战,是以能够让玩家之间进行实时在线PVP设计的游戏内容。虽然有很多未完善的缺点,但还是得到了很多玩家们的支持和喜爱。对此,我们非常感谢。
对于银河实时对战的改善,是2019年我们开发团队的主要目标之一。
通过5周年更新添加的教练,比实时对战更加特殊化,而即将添加的选拔赛季,会在降低实时对战的门槛的同时,会提供与正规赛季不一样的差别化体验。
但从根本行来说,还是要解决实时对战中的各种不足点,才能说是达成了目标,所以大概会按以下内容全方面的进行改善。
<评级再调整和阶层构造改编>
目前的分数体系,是以1300分以上或未满1300来进行区分。
区别在于新赛季开始时,会从哪一档的分数开始。
虽然开发团队使用的是称为ELO机制的系统,但将继续对没能更好的进行评级的构造进行改善。所以会考虑,将超级联赛中使用的熟悉的阶层构造借用到实时对战中,而赛季奖励也从百分比排名改为阶层排名进行支付。
以此,我们希望阶层晋级和保持能成为游戏的目的,而首次达成阶层成就和达到特定阶层时,还会提供下赛季的名誉奖励。
这样一来,随着阶层构造的细分化,匹配构造也会得到改善,也将减少匹配时间。
<无禁模式和连败安慰>
因为在线与其他玩家进行对战多少会有一些心理负担,加上禁用系统的存在,想要充分利用11名选手和各种精神石的搭配,并不是一个简单的事情。但禁用系统也是实时对战的一个特色。
所以,为了给那些还没拥有充足选手的玩家们降低一定难度,在特定阶段,将不开启禁用模式。如果无禁阶段玩家匹配到有禁阶段玩家,将以无禁模式进行。此外,还将添加对连败玩家进行安慰的比赛。
<奖励强化>
首先会添加名誉殿堂。是能够确认上赛季排名、最高连胜、最高胜率等特别记录的专属页面。可以在新赛季开始时,去名誉殿堂了解一下。上榜名誉殿堂的玩家,将会给访问的玩家们提供礼物。
累计获胜奖励,将变更为参与奖励,且奖励水平也会有所提升。
这是因为当前实时对战中提供的内莉斯,还不足以作为游戏动力的因素。
但只有在正常完成参与次数的比赛时才会计入。
赛季奖励也会根据阶层构造的变更进行改版。
以上就是实时对战的改版的主要内容。
下述内容也提前了解一下吧。
<历史记录初始化>
随着阶层构造全面改编,将以更新为基准,对原来的实时对战历史记录进行初始化。虽然对于上赛季达到1300分以上的玩家不麻烦,但会添加连胜时保护分数的功能,还望见谅。
<日程调整>
计划更新的11月28日,处于实时对战正规赛季尚未结束的状态。在赛季期间进行很多改编,会对很多方面造成混乱和问题。所以,该赛季的结束日期,将变更为11月25日(仅限该赛季,从3周改为2周进行),还望见谅。
以上就是本次9月份的开发者笔记。
10月份的开发者笔记中,除了实时对战以外,将对11月份更新中的变更内容进行介绍,敬请期待。
感谢大家的关注与支持!