秦殇前传对于套装打造的看法。
玩了多次秦殇前传,包括炼狱版,每次玩都有新的见解,这次也写写心得。
个人不大喜欢隐藏套装,感觉把发展思路限制死了,本来是有好多种玩法的,但用了隐藏套装,玩法会受限制。
先不讲属性克制,先讲整体,我认为攻击方面,金系和水系最为出色,防具方面,木系的加最大生命和土系的百分比伤害减少相对出色
以打造武器来讲,打小兵的话,金系是最佳的,会心一击,致命一击,高输出高伤害。
打boss的话,水系的冰冻效果很突出,个人感觉比木系的中毒以及火系的燃烧效果好很多,主要boss很多都好几万的血,后期小兵很多也好几千的血而且数量很多,中毒和燃烧能扣的血对boss就像挠痒痒一样,打小兵效果也比不上金系。而冰冻攻击比起土系的眩晕,时间也长很多,冰冻可以说是五系状态中时间最长的之一。
水属性高有另外个好处就可以自动放招,把一些招设成自动可以自动放出来,伤害会高些。
从护具来讲,土系和木系特殊效果非常突出,金系基本上什么都没有,水系回蓝也一般般(蓝毕竟也就是多吃点药的问题),火系也相对较少,偶尔有点闪避。其中,土系最突出的是伤害减少,伤害减少的40%的套装只有稀有套装有(熊皮和黄帝石套装),另外的僵尸套装有减伤20%(成都迷踪林可以刷材料),居次。熊皮正常不复制的情况下只能做一套,黄帝石在不复制的情况下只能在石人村可以sl一套。
而木系的套装,以前一直非常喜欢句芒套,现在发现妖精草(巨人森林刷)比句芒更好用并且更灵活,主要无饰品和武器派系的限制,个人认为木系里头妖精草套装最好用,直接加血上限,草皮等级越高加的越多,套装等级越高或者套装升级时也会额外送血上限
(而且20级一个碧草套装用洛书打造可以加1050左右,血上限直接翻倍,兽人可以加1300;巫师大概750,但加上两个木系饰品也能加1000血上限),经测试加血上限比加回血速度在实战中更容易获得有利位置。妖精草虽然因为被生关系防御略低,但他的初始等级高,20级左右,因此他的蓝格属性也会高,蓝格+20 攻或防
饰品方面,个人认为除了减伤土系套装外,是木系的食人花套装,木系的骷髅饰品,直接加血上限,一个饰品加150,两个加300,
个人认为在激烈的打斗中,尤其在小兵特多的情况下,血上限远比回血速度重要,比如对方兵很多,如果我方血上限多,就可以砍死个小兵再跑,甚至可以顶赢,而血上限不够的话,基本没打几下就没血就得先跑。逃跑后,回血速度有时可以拿药和换人代替,蓝薇回血可以靠木神决或者吃药,其他人逃跑后没血可以靠换人解决,也可以靠换饰品站一会儿。
关于回血速度,正常情况下,经测试,25级的人物大概每秒回10点到11点血,也就是平均每2.5级回一点血,另外每10点木多回一点血。比如25级60木的蓝微和梁虎,大概每秒回16到17点左右,如果开木神决+72%回血,大概每秒回30点左右,有句芒套装+164%回血,44点,但后期关键问题经常是被敌人砍一下就500血,被克时被砍800血甚至更多,在对方兵特多时,回血是回不过来的,当然不排除打boss需要一定回血速度。
拿每个人物举例(28级)
蓝薇: 木60 火60 水30
打迷宫的话,个人喜欢火杖+妖精草(木防具)+食人花饰品(木饰品),个人觉得火系秒兵比木系快,当然打水系boss用火杖就不大合适。
(首先火神决+20%五行真气的攻击速度,以及+2射程攻击距离,其次火龙不带CD,他的出招整体比木系快因此杀伤力更强)而木系护具补充了火系血少的弱点。
岩洪:水60 木30
由于岩洪很长一段时间不在队伍中,留一套水系装备(一般留蝙蝠装+20%冰冻)打最后的火蚩尤就足够
彩欣:大概会金45 火40 木40 水30
个人喜欢用金霹雳兽刀(或火神刀)+妖精草防具(木防具)+红翡翠打造的戒指 (充分利用了金系的攻击和木系的防具优势)
盖聂: 大概会水60 土45 木45
大概会用水刀+熊皮(土防具)+木饰品
(充分利用水系浪子回头50%冰冻攻击和土系防具优势)
梁虎: 大概会木60 土60 金30
土系:黄帝套装(石人村sl) 僵尸套装(迷踪林)
木系:妖精草套装(巨人森林) 或者句芒套
由于梁虎直接血很多因此加血上限并不是必须的。
玩了多次秦殇前传,包括炼狱版,每次玩都有新的见解,这次也写写心得。
个人不大喜欢隐藏套装,感觉把发展思路限制死了,本来是有好多种玩法的,但用了隐藏套装,玩法会受限制。
先不讲属性克制,先讲整体,我认为攻击方面,金系和水系最为出色,防具方面,木系的加最大生命和土系的百分比伤害减少相对出色
以打造武器来讲,打小兵的话,金系是最佳的,会心一击,致命一击,高输出高伤害。
打boss的话,水系的冰冻效果很突出,个人感觉比木系的中毒以及火系的燃烧效果好很多,主要boss很多都好几万的血,后期小兵很多也好几千的血而且数量很多,中毒和燃烧能扣的血对boss就像挠痒痒一样,打小兵效果也比不上金系。而冰冻攻击比起土系的眩晕,时间也长很多,冰冻可以说是五系状态中时间最长的之一。
水属性高有另外个好处就可以自动放招,把一些招设成自动可以自动放出来,伤害会高些。
从护具来讲,土系和木系特殊效果非常突出,金系基本上什么都没有,水系回蓝也一般般(蓝毕竟也就是多吃点药的问题),火系也相对较少,偶尔有点闪避。其中,土系最突出的是伤害减少,伤害减少的40%的套装只有稀有套装有(熊皮和黄帝石套装),另外的僵尸套装有减伤20%(成都迷踪林可以刷材料),居次。熊皮正常不复制的情况下只能做一套,黄帝石在不复制的情况下只能在石人村可以sl一套。
而木系的套装,以前一直非常喜欢句芒套,现在发现妖精草(巨人森林刷)比句芒更好用并且更灵活,主要无饰品和武器派系的限制,个人认为木系里头妖精草套装最好用,直接加血上限,草皮等级越高加的越多,套装等级越高或者套装升级时也会额外送血上限
(而且20级一个碧草套装用洛书打造可以加1050左右,血上限直接翻倍,兽人可以加1300;巫师大概750,但加上两个木系饰品也能加1000血上限),经测试加血上限比加回血速度在实战中更容易获得有利位置。妖精草虽然因为被生关系防御略低,但他的初始等级高,20级左右,因此他的蓝格属性也会高,蓝格+20 攻或防
饰品方面,个人认为除了减伤土系套装外,是木系的食人花套装,木系的骷髅饰品,直接加血上限,一个饰品加150,两个加300,
个人认为在激烈的打斗中,尤其在小兵特多的情况下,血上限远比回血速度重要,比如对方兵很多,如果我方血上限多,就可以砍死个小兵再跑,甚至可以顶赢,而血上限不够的话,基本没打几下就没血就得先跑。逃跑后,回血速度有时可以拿药和换人代替,蓝薇回血可以靠木神决或者吃药,其他人逃跑后没血可以靠换人解决,也可以靠换饰品站一会儿。
关于回血速度,正常情况下,经测试,25级的人物大概每秒回10点到11点血,也就是平均每2.5级回一点血,另外每10点木多回一点血。比如25级60木的蓝微和梁虎,大概每秒回16到17点左右,如果开木神决+72%回血,大概每秒回30点左右,有句芒套装+164%回血,44点,但后期关键问题经常是被敌人砍一下就500血,被克时被砍800血甚至更多,在对方兵特多时,回血是回不过来的,当然不排除打boss需要一定回血速度。
拿每个人物举例(28级)
蓝薇: 木60 火60 水30
打迷宫的话,个人喜欢火杖+妖精草(木防具)+食人花饰品(木饰品),个人觉得火系秒兵比木系快,当然打水系boss用火杖就不大合适。
(首先火神决+20%五行真气的攻击速度,以及+2射程攻击距离,其次火龙不带CD,他的出招整体比木系快因此杀伤力更强)而木系护具补充了火系血少的弱点。
岩洪:水60 木30
由于岩洪很长一段时间不在队伍中,留一套水系装备(一般留蝙蝠装+20%冰冻)打最后的火蚩尤就足够
彩欣:大概会金45 火40 木40 水30
个人喜欢用金霹雳兽刀(或火神刀)+妖精草防具(木防具)+红翡翠打造的戒指 (充分利用了金系的攻击和木系的防具优势)
盖聂: 大概会水60 土45 木45
大概会用水刀+熊皮(土防具)+木饰品
(充分利用水系浪子回头50%冰冻攻击和土系防具优势)
梁虎: 大概会木60 土60 金30
土系:黄帝套装(石人村sl) 僵尸套装(迷踪林)
木系:妖精草套装(巨人森林) 或者句芒套
由于梁虎直接血很多因此加血上限并不是必须的。