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【精灵解析】逆界灵光,万木复苏--玛洛迪斯

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首先非常感谢奏奏能够建立这个吧,能够让对赛吧失望的我有个可以去的地方。这是我第一次写解析,可能会有不足之处,望大家多多包涵。最近也重温了几篇解析,从中借鉴了不少。由于解析的是一只比较冷门的精灵,所以可能无法对你打巅峰提供任何帮助。下面上镇楼图。

不好意思,上错了,应该是下面这张


1楼2019-09-26 21:30回复
    本次解析贴分为九个部分,分别是:
    1.简短介绍
    2.入手方式
    3.属性分析
    4.精灵能力
    5.刷法展示
    6.玩法介绍
    7.对阵情况
    8.巅峰实战
    9.精灵总结
    本贴分析的所有情况均截止到2019/9/26,不考虑2019/9/27版本带来的影响。


    2楼2019-09-26 21:41
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      1.简短介绍:
      玛洛迪斯于2018/10/5版本上线,是上古三杰之一玛法里奥的完全体形态。在主线剧情中,玛法里奥超进化为玛洛恩后,消灭了被混沌化的堕落泰坦,挚友梗由此诞生。在后面的解析中,都将以挚友来称呼玛洛迪斯。
      说到上古三杰我就不得不吐槽一下,当年玛法里奥的强度真的完全无法与这个名号相匹配超进化后也没有得到什么改观,感觉前面两个形态官方都不怎么重视直到完全体的时候官方才相对重视,给了些面子,实力能够在巅峰上立足。


      3楼2019-09-26 21:44
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        第三关:修复核心

        两种能量均达到百分百即可过关,挑战失败可以继续挑战。
        从第三关开始,关卡难度逐渐鬼畜。
        远古系精灵:奥德迪尔(进度+5%),格罗姆特(进度+10%),众神之首宙斯(进度+15%),西楚霸王项羽
        (进度+20%),灵兽宫主萨尔蒙(进度+25%)
        萨尔蒙非满血时必定先手。当时我第一次抽到萨尔蒙的时候我就觉得**,“怎么我表姐自爆后还没他快的?”,
        后来攻略更新后才知道萨尔蒙非满血时必先
        地面系精灵:地藏界皇(进度+5%),永恒圣拳(进度+10%),擎天力神·海拉克斯(进度+15%),
        狂热之诚·吉罗德(进度+20%),圣地卡修斯(进度+25%)
        圣卡同萨尔蒙一样,非满血时必先。
        第三关需要几天的时间。是不是感觉这关略显**?没关系,后面还有更**的。


        7楼2019-09-26 22:14
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          前排占楼


          来自Android客户端10楼2019-09-26 23:10
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            第四关:混沌双王

            两次击败BOSS的最高伤害越接近,获得的进度就越多。
            注意:如果最高伤害过低或者两次最高伤害差距过大会出事。
            混沌飞王凡尔斯:10000血,攻击+2,先制+6,每回合全属性+1,不封属,有概率秒杀,攻击高概率暴击,
            必须是物攻克制系打出暴击才有伤害。
            混沌地王莱茵哈特:10000血,攻击+2,先制+6,我方使用技能后全属性-1,不封属,有概率秒杀,
            只吃特攻先制技能伤害。
            这关实在是比较坑,需要合理控制好伤害,而且进度最多好像是加10%。先不说这略显苛刻的条件,光是那个
            鬼畜的秒杀概率就着实让不少玩家打得有(蛋)滋(疼)有(无)味(比)。挚友冷门的其中一个原因就是
            后面的关卡太过鬼畜,让不少玩家直接失去了耐心。我自己最后一关也是打了快一个月才过,历程可谓饱含艰辛


            11楼2019-09-26 23:27
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              小肥脸你大哥来了


              IP属地:山西来自iPhone客户端12楼2019-09-26 23:38
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                小肥脸还在更攻略吗


                IP属地:湖北来自Android客户端13楼2019-09-26 23:41
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                  3.属性分析:
                  挚友玛洛迪斯的属性是草远古系。
                  草远古系这个属性,我自己的评价是
                  相当一般。

                  很大程度上是因为草这个属性略显rbq了。

                  首先来看打击面。
                  第一眼看过去好像还行,蛮多红的,仔细一看,最高1.5倍。
                  克制面中巅峰比较常见的:
                  1.5倍克制水系的【怒涛·沧岚】,龙系的【龙神哈莫】,虚空系的【希瓦】,1.25倍克制飞行系的【擎空·凡尔斯】,神秘战斗系的【鬼蚀豹尊】,邪灵神秘系的【灾厄女神潘多拉】,战斗龙系的【弑神猎皇】。
                  微弱面常见的就比较多了:0.875倍克制最近势头比较猛的,来自电冰系的【凛戾·寂灭魔神】,圣灵自然系的【瀚宇星皇】,混沌暗影系的【混沌布莱克】,混沌次元系的【混元天尊】,0.75倍克制火系的【不灭·艾恩斯】,王系的【重生之翼】,混沌系的【混沌魔君索伦森】,以及由于十周年活动的放送成为了平民福音的,来自远古火系的【西楚霸王·项羽】,唯一一个0.5倍克制的还是一个无论什么时代都会有人选择带的,来自机械系的【马尔修斯】。


                  15楼2019-09-26 23:57
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                    再来看被打击面。

                    被打击面看起来好像蛮惨,有11个属性克制系数≥2.5倍。不过凡事不能只看表面嘛,仔细分析可以发现其实没有看起来那么糟糕。4倍克制中只有时不时就遭到莫名其妙的诟病的,来自冰系的【冰魄·柯尔德】有着看起来也不够多的数量,同一属性的【冰之契约·阿克希亚】以及圣灵系的【圣念·卡迪亚】几乎难觅踪迹。剩下的高倍克制中,也只有2.75倍的圣灵自然系的【瀚宇星皇】以及远古火系的【西楚霸王·项羽】比较常见。剩下比较常见的有:1.5倍的火系的【不灭·艾恩斯】,飞行系的【擎空·凡尔斯】,机械系的【马尔修斯】,1.375倍的电冰系的【凛戾·寂灭魔神】,1.25倍的自然战斗系的【艾夏拉】,0.75倍的水系的【怒涛·沧岚】,战斗龙系的【弑神猎皇】,0.5倍的龙系的【龙神哈莫】。
                    总的来说,这个属性实在是一般般。


                    16楼2019-09-27 00:03
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                      4.精灵能力:
                      种族:在种族值方面,官方难得地给了挚友面子。
                      体力175:这个体力种族值即使放到现在也是相当优秀的水平,更不用说放在当时,官方算是很给面子了。
                      攻击70/特攻132:攻击70,标准非本攻水平,不多说。特攻132放在当时没有什么问题,算是紧跟时代的水平,现在由于本攻种族值动不动就是≥135,所以看起来略显落后,不过无伤大雅。
                      防御113/特防113:看起来还可以的水平,从我个人角度来说我还是比较满意这个数值的。
                      速度129:速度有些慢了,不过挚友其实也不太需要速度,他不是一只刷速精灵。
                      总和732:放在当时算是很有牌面的总和了,同期热度满满的【怒涛·沧岚】以及【上古魔尊·库贝萨】总和也就是刚好达到当时标准的730,可以看出官方相对来说还是给了完全体形态面子的。


                      17楼2019-09-27 00:13
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                        学习


                        IP属地:山东来自Android客户端18楼2019-09-27 00:19
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                          魂印:
                          玛:自身死亡后50%重生一次,重生时消除对手能力提升和回合类效果,未重生时为令对手3回合内属性技能无效;
                          自身造成攻击伤害大于300则吸取对手300体力,造成攻击伤害小于300则下回合攻击必定打出致命一击(boss无效)
                          ①只能复活一次,不会出现前置形态玛洛恩的无限复活。
                          ②重生时恢复自身所有体力,当回合若先出手则恢复自身所有pp值,当回合若后出手则使用过的技能的pp值会在满的基础上-1。
                          ③重生时不会解除自己身上的异常状态及弱化。
                          ④重生时无法断掉魔灵王的回合类效果。
                          ⑤封属判定改过一次,也不知道啥时候改的,神不知鬼不觉就改了。原来的判定是封属为下三回合,但是可断;现在的判定是封属为下两回合,不可断。(顺带一提,表姐的封属现在是下四回合)
                          ⑥封属绑定对方当前精灵,对方切换精灵封属则失效。
                          ⑦攻击伤害是否大于300判定的是基础伤害(裸伤)。至于攻击伤害等于300触发哪一条,抱歉,楼主实在测不出来
                          ⑧使用属性技能会触发“造成攻击伤害小于300则下回合攻击必定打出致命一击”这一效果。


                          19楼2019-09-27 00:38
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                            你还写入手方式了啊


                            IP属地:河北来自Android客户端20楼2019-09-27 08:21
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                              憨批


                              来自Android客户端21楼2019-09-27 11:58
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