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[转载]“夜行者”技能详细深入解读

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当初看到夜行者与标飞的技能如此相近,有点怀疑标飞的时代是不是要过去了,而且他2转就是2段,3转就有3飞,后来看了一些资料了解夜行者的标飞的差别。这里先转载夜行者的相关的新技能。虽然是飞飞吧,了解同行还是应该的,O(∩_∩)O~


IP属地:浙江1楼2009-08-14 14:04回复
    众所周知,夜行者其实就是标飞的“副职业”,除了骑士团共同具有的“120级满级”、“1到70级每级给6点能力点”等特点外,在技能上,相对于标飞,有如下不同之处:
    1,一转的“集中”、“隐身”两个技能均为10级满,而效果与标飞的20级相同;
    2,原本三转的“二段跳”技能提前到二转;
    3,三转100级和110级时,分别通过任务获得标飞四转才有的“三飞”、“武器用毒液”两个技能,但是都只能加到20级,其中夜行者20级三飞的效果等同于标飞(隐士)的20级三飞,而夜行者20级武器用毒液的效果也基本等同于标飞的20级武器毒,略有区别的是成功率稍微多了点(夜行者30%相对于隐士24%);%
    4,夜行者不具有标飞的部分技能,取而代之的是夜精灵、驱逐、吸血、毒炸D这4个新技能~~
    下面,就夜行者的新技能进行详细解说~~
    [夜精灵]
    一转,召唤兽技能,除了名称、长相以外,基本跟其他骑士团职业的精灵召唤没有什么区别(法师的攻击力貌似比较独特)~~
    1,攻击力公式
    根据粗略的实验研究得到,夜精灵对怪物的攻击:
    伤害最大值=(运x0.025+敏x0.01) x 技能攻击力,伤害最小值=最大值x0.7;(其他职业或许可以参考,把主副能力属性换成该职业的情况即可,实际有待确认~~)
    2,攻击频率
    连续有怪不间断攻击频率为:每分钟20次,即3秒1次;
    3,攻击方式
    人物周围一定范围内自动找怪攻击,可同时攻击到3个聚集的怪物,但是怪物之间距离较远的话无法同时攻击到,也就是说群攻的范围比较小~~
    4,其他
    无视怪物防御;有视怪物回避;跟人物攻击力无关(可参考伤害公式);
    5,实用性
    刚一转的时候,正常加点的号,精灵打怪可以有40左右的数字,算是不错的辅助了,如果图安逸的,可以把号扔怪堆里,让精灵杀怪,当然,对于从小就一身好装备的人来说,当然还是自己刷怪比较有效率了;
    级高以后,比如120级满级的状态,满级精灵打怪可以打出400~600的数字,貌似,就可有可无了。。。。
    [吸血]
    二转技能,这绝对可以说是一个“标飞”的突破,夜行者二转时期最佳刷怪技能,看技能解说的攻击力很微弱,实际却很养眼~~
    1,攻击力
    吸血的攻击力就是根据角色能力攻击力上下限来计算的,而不是双飞、三飞那样按运气的独特算法,要说类似的话,类似于三转的大镖~~
    满吸血攻击力为30%,攻击4次,表面一看也就120%,好象很不起眼;
    但是不要忘了强力,50%的几率提高100%攻击力,放到吸血这个技能上,就是50%的几率为黄字30%,50%的几率为红字30%+100%=130%,(实地观察的话,可以发现红字总是黄字的4倍左右),平均起来,就是(30%+130%)/2=80%,攻击4次,就是320%,一个320%攻击比率的群攻技能,对于二转来说,是什么概念?
    可以对比刀飞的六连:480%,单攻,还可以对比标三转的大镖:180%群攻,加强力后为230%,加影子后也就345%,也就是说,吸血这个技能,光从攻击力上来说,可以赶上三转的大镖了,更不用说攻击的同时回血、不受近身限制等便利因素~~
    所以,单看吸血是不行的,要结合强力来看吸血~~
    再引申,如果再有眼的话,吸血的单次攻击比率就成了30%x35%+270%x65%=186%,4次就是744%!
    而大镖加满眼,也就180%x35%+420%x65%=336%,加影子也就504%,完全败给吸血~~
    2,攻击范围
    单向前方400,上下总共100,
    提取的数据为:X(-400,0),Y(-80,20);
    范围还是满不错的~~
    3,攻击频率
    无快速暗器:54次每分钟,
    有快速暗器:60次每分钟;
    从频率来看,就不如三转的大镖了,但是不受怪物近身的限制,可以自由发招的性能,使得攻击有效性非常可观,而大镖必须有足够好的地理条件,还需要一条平直线~~
    


    IP属地:浙江2楼2009-08-14 14:04
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      第二部分居然被百度说成广告贴了,,只好上图了



      IP属地:浙江3楼2009-08-14 14:09
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        [体验总结]5
        夜行者是一个升级迅猛的职业,二转的吸血、三转的毒炸D,都是超猛的刷怪技能,要满级基本很轻松,
        但是,如果没有眼来配合的话,打BOSS可能会比较糟糕,
        只有20点的三飞,没有假动作回避,没有暗器伤人省标,没有忍者冲击推怪,要那69点运就不能洗血,要洗血就要舍弃那69点运 ……
        造成了这个职业基本不可能在BOSS场合闪亮登场,而只能作为给母号提供12G的附属物的局面,
        个人觉得,110级做任务得的那武器用毒液,随便换成上面任何一个,意义都要大得多(本人武器用毒液只加了1点)~~,
        不过,这个职业用来带人升级确实是不错的选择啊喂~~
        附上本人技能加点:
        一转:20双飞,10集中,8远程,3诅咒,10隐身,20夜精灵(三转补了10点,纯为研究目的);
        二转:30强力,20吸血,20精准,1驱逐,20轻功,20二段,20快速(三转补了10点,必要的);
        三转:30毒炸~弹,30影子,20药剂精通,20三飞,30大镖,1武器毒液(不补夜精灵的话,还有10点可加);
        满级:无技能,但是女王给了3个技能点,先留着了~~
        其中,有20点三转技能点拿去加到了一、二转上,当然,我把夜精灵加满了也只是为了研究攻击,实际上10点也可以了,没有特别的必要拿三转的点去补它;
        二转除了驱逐外,其他技能都是必要满的,但是点明显不够,可以先只加10点快速,等三转再补;
        至于三转,鸡肋技能就多了起来,影网、大镖、武器毒液三个技能可以自由取舍,个人觉得既然有了毒炸~弹,那么本来就被取舍的影网就更没地位了,武器毒液虽然110级做任务得,看起来很牛X的,实际对BOSS无效,而刷小怪升级有了毒炸~弹,也已经不需要它了,所以放弃
        大镖,虽然被二转的吸血抢了风头,但是在充分有利不受干扰并且无眼的条件下,DPS还是高于吸血的,所以加着也无妨,或许可以放弃大镖加武器毒液~~
        当然,不去补精灵的10点的话,这10点可以随意选择加哪里去,比如武器毒液~~
        最后满级还有3个技能点,加哪都不是很必要,或许以后会出新技能?本人就先留着了,要是愿意,也可以去补那几个鸡肋技能~~
        


        IP属地:浙江4楼2009-08-14 14:11
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          • 117.59.45.*
          吸血(加强投)也就应该是180%吧....自己算算


          5楼2010-01-27 01:45
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