个人观点战功不应该设上限,但战功获取的效率应该限制。个人想法如下(参考个人所得税缴税机制):
假设标准胜利局获取的战功基数为100。
1、在本周个人战功获取累计值在0-1w区间时,战功获取效率为200%,即胜利局获取的战功为200。
2、在本周个人战功获取累计值在1w-1.5w区间时,战功获取率为100%,即胜利局获取的战功为100。
3、在本周个人战功获取累计值在1.5w-2w区间时,战功获取率为50%,即胜利局获取的战功为50。
4、在本周个人战功获取累计值在2w-3w区间时,战功获取率为20%,即胜利局获取的战功为20。
5、在本周个人战功获取累计值在3w以上时,战功获取率为5%,即胜利局获取的战功为5。
这样可以使肝帝和普通人士的差距不会被迅速拉开,肝帝也可以每天24小时持续练级。
假设标准胜利局获取的战功基数为100。
1、在本周个人战功获取累计值在0-1w区间时,战功获取效率为200%,即胜利局获取的战功为200。
2、在本周个人战功获取累计值在1w-1.5w区间时,战功获取率为100%,即胜利局获取的战功为100。
3、在本周个人战功获取累计值在1.5w-2w区间时,战功获取率为50%,即胜利局获取的战功为50。
4、在本周个人战功获取累计值在2w-3w区间时,战功获取率为20%,即胜利局获取的战功为20。
5、在本周个人战功获取累计值在3w以上时,战功获取率为5%,即胜利局获取的战功为5。
这样可以使肝帝和普通人士的差距不会被迅速拉开,肝帝也可以每天24小时持续练级。