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新手攻略|球员属性详解析,新手秒变老司机!
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新手攻略|球员属性详解析,新手秒变老司机!
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1楼
2019-09-27 22:12
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邱小萌啤酒肚
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各位经理人好,小萌听说大家都在赛场上崭露头角,赢得比赛!这不,这就立马给大家总结了一下几个最重要的点,分别是:球员选择、球队布阵和赛中策略!
而想要玩懂并且玩好游戏,就必须要了解上述三点的核心——“球员”的设计!话不多说,下面直接来剖析,让新手秒变老司机! (双押~skr~)
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2楼
2019-09-27 22:13
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细心的经理人会发现,游戏在球员上的设计可以说是非常有特色,而且策略搭配度很高~
除了足球基本的位置外,每个球员都有6个维度的能力设计,分别是品质、强化属性(后面简称大属性)、能力属性(后面简称小属性)、潜力、技能和天赋。在一系列的排列组合下,可以形成各式各样的球员~
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3楼
2019-09-27 22:13
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球员品质
球员拥有自己的品质(绿、蓝、紫、红、金、黑金)。品质越高,小属性越高,每次强化可穿的装备更多(即大属性高)。且拥有更多的天赋,效果更强!
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4楼
2019-09-27 22:14
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但越高品质的球员越难培养,所以不能说品质高=球员强,不同玩法有不同选择,玩家可找寻最适合自己的球员玩法。
球员品质限制了球员的强化等级上限,但可以通过突破道具来进阶到更高的品质以解锁强化上限,但无法改变小属性、天赋和穿戴装备数
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5楼
2019-09-27 22:14
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球员位置
球员拥有自己的基础位置,游戏内分为5条线(前锋、前腰、后腰、后卫、门将),一般球员只能踢自己擅长的位置
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6楼
2019-09-27 22:15
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球员提升
提升球员有2种基本方式:
①通过穿戴装备可以提升球员强化等级,提升强化等级可以提升大属性基础部分(白字)、解锁球员技能
②通过碎片合成可以提高球员星级,提升球员星级可以提升大属性额外加成部分(蓝字)、解锁球员天赋
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2019-09-27 22:15
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球员属性
大属性(强化属性)是每个球员的基础属性,一共有八项,直接体现为比赛中各个环节球员对抗时直接“数字对撞”的基数。排掉所有额外效果,简单来说所有的对抗结果都是大属性之间“加减法”。
举例:射门造成的伤害=前锋射门伤害-后卫拦截减伤*系数-门将扑救减伤*系数
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8楼
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射门伤害:地面射门时,对门将体力造成的伤害基数值
头球伤害:高空头球&倒钩时,对门将体力造成的伤害基数值
传球伤害:传球时可以一定比例传递给攻门队友额外的伤害基础值
拦截减伤:防守时,减弱攻门伤害和传球伤害的减伤基础值
体力:球员的血量,进攻球员空血进攻中断,防守球员空血无法防守,门将空血即进球
扑救减伤:门将守门时,减弱攻门伤害的减伤基础值
突破伤害:突破时,进攻球员对防守球员体力造成的伤害基础值
抢断伤害:突破时,防守球员对进攻球员体力造成的伤害基础值
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9楼
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2019-09-27 22:17
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上图大属性白色部分为基础部分,受球员位置、品质、装备和强化等级影响(以上四点全部相同的球员,基础部分数值相同)。
蓝色部分为额外加成部分,受技能、球员星级影响。
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11楼
2019-09-27 22:17
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小属性(能力属性)是以fifa球员数据库为参考,设定的固定球员能力。
小属性并不会直接影响大属性产生的结果。而是以双方球员小属性对抗后的差值,来获得一个新的百分比增益或减益效果,攻防对应。
这个百分比收益(减益)最多可以达到50%,可以说是影响巨大!
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12楼
2019-09-27 22:17
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小属性对应关系:
拦截--射门、长传、短传
抢断--突破
卡位--头球
站位--远射
扑救--射门
反应--头
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2019-09-27 22:17
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视野是一种特殊的小属性,场上所有中场(前腰+后腰)球员视野的总和与对方球员对比,影响着队伍的控球率。视野相对高的队伍控球率更高,进攻次数越多。部分前锋和后卫也拥有一些可以增加视野的天赋。
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2019-09-27 22:18
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潜力&培养
球员潜力分为3档,较好、优秀、最佳。在球员满星且强化+8后,可以使用球员碎片进行小属性培养。
潜力越高,小属性培养效果越好。根据球员强化等级,最多每个球员可强化25次。单次培养效果如下:
最佳:每次挑选随机3个小属性,分别增加3、3、2点(例:射门+3,体力+3,视野+2)。
优秀:每次挑选随机3个小属性,分别增加3、2、1点。
较好:每次挑选随机3个小属性,分别增加2、2、1点。
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2019-09-27 22:18
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