首先第一点,我觉得这个游戏并没有很多说的改成了一坨shit。
个人感觉只是换了一种形式,从原来的肝装备等级,到现在的肝跑图。
很多人觉得自己辛辛苦苦肝了那么久换了个地区又得重新来(除了钱,宠物以及背包里一些材料)
自己的收获和努力不成正比,才导致了很多人觉得不如α版本
我也是,我跑了三个板块拿了三个工艺品(神器)除了打开地图一看的成就感和一丝丝欣慰以外我也感觉收获不到啥别的了
因为工艺品加的属性都不是我们玩家觉得有用的,而且效果甚微(不打开背包看都没感觉)
反正就是除了技术增长了,知道的玩法更多了
游戏角色本身没有一点成长(我只有一件4⭐紫色+的装备还有一个不小心卖了然后没了
)
总而言之就是这个游戏大部分主要的可玩性都已经探的差不多了(除了碑文剧情,因为是英文版所以没看PS:懒得装中文补丁)
觉得这游戏也没啥好改的,除非出个多人线上搞个玩家可以选正阵营之类的,不然还是一尘不变的刷子游戏,只不过更耗时间了(对于想把一个板块全探完再走的强迫症来说)
作者也很不容易了,毕竟要恰饭的嘛。我就当帮作者求求大家给个好评吧





个人感觉只是换了一种形式,从原来的肝装备等级,到现在的肝跑图。
很多人觉得自己辛辛苦苦肝了那么久换了个地区又得重新来(除了钱,宠物以及背包里一些材料)
自己的收获和努力不成正比,才导致了很多人觉得不如α版本
我也是,我跑了三个板块拿了三个工艺品(神器)除了打开地图一看的成就感和一丝丝欣慰以外我也感觉收获不到啥别的了
因为工艺品加的属性都不是我们玩家觉得有用的,而且效果甚微(不打开背包看都没感觉)
反正就是除了技术增长了,知道的玩法更多了
游戏角色本身没有一点成长(我只有一件4⭐紫色+的装备还有一个不小心卖了然后没了

总而言之就是这个游戏大部分主要的可玩性都已经探的差不多了(除了碑文剧情,因为是英文版所以没看PS:懒得装中文补丁)
觉得这游戏也没啥好改的,除非出个多人线上搞个玩家可以选正阵营之类的,不然还是一尘不变的刷子游戏,只不过更耗时间了(对于想把一个板块全探完再走的强迫症来说)
作者也很不容易了,毕竟要恰饭的嘛。我就当帮作者求求大家给个好评吧





