2009上半年,MMORPG类网游的关注度将近70%,仍然是最受玩家欢迎的游戏类型,且新推出的游戏也以此类游戏为主。从MMORPG的题材来看,欧美魔幻RPG游戏关注度达到34.22%,领先于其他题材,这也表明了这类题材游戏在玩家中深厚的基础;神话RPG、武侠RPG类游戏的关注度较2008下半年有一定上升,国产游戏日渐成熟、国内厂商越来越多的挖掘中国传统题材是这类游戏关注度上升的主要因素。休闲网游关注度略有降低,但仍稳定在30%以上,音乐、竞速、格斗等细分市场产品数量虽然不多,但产品深受玩家喜爱。
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