世界卫生组织(简称世卫组织)第七十二届世界卫生大会通过了《国际疾病分类》第十一次修订本,正式将游戏成瘾列为“精神疾病”。
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《国际疾病分类》含有约5.5万个与损伤、疾病等有关的独特代码,使专业医疗卫生人员能通过统一代码交换世界各地的卫生信息,是确定全球卫生趋势和统计数据的基础。新版《国际疾病分类》将于2022年1月1日起正式生效,届时各成员国须引入相关的治疗与预防措施。
游戏成瘾又被称为“游戏障碍”。新版《国际疾病分类》将游戏障碍列入精神疾病范畴,并指出相关症状包括:无节制沉溺于单机或网络游戏;因过度游戏而忽略其他兴趣爱好和日常活动;明知会产生负面后果却仍沉溺于游戏等。世卫组织表示,确诊游戏障碍往往需要相关症状持续至少12个月,如果症状严重,观察期也可缩短。
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《国际疾病分类》含有约5.5万个与损伤、疾病等有关的独特代码,使专业医疗卫生人员能通过统一代码交换世界各地的卫生信息,是确定全球卫生趋势和统计数据的基础。新版《国际疾病分类》将于2022年1月1日起正式生效,届时各成员国须引入相关的治疗与预防措施。
游戏成瘾又被称为“游戏障碍”。新版《国际疾病分类》将游戏障碍列入精神疾病范畴,并指出相关症状包括:无节制沉溺于单机或网络游戏;因过度游戏而忽略其他兴趣爱好和日常活动;明知会产生负面后果却仍沉溺于游戏等。世卫组织表示,确诊游戏障碍往往需要相关症状持续至少12个月,如果症状严重,观察期也可缩短。