贴吧和游戏里都有个现象,有事没事喷指挥。一提打法一大堆云指挥就跳出来了,结果游戏里带队的永远是那么几个。
这里我就给大家介绍下我了解的指挥。
首先,我希望大家能尊重指挥,说实话没几个人是真心愿意指挥的,谁不想消消停停的玩游戏,当指挥要不就是肩负着责任,想带着兄弟们愉快地打胜仗,要不就是散人太傻看不下去,拉起一群人喊几句。没有指挥是什么后果?VS人口掉到5%我相信谁都看得到。没指挥,散人瞎绞肉,想赢警报的发现赢不了,骂几句下线/换阵营/换服务器。没有指挥带大家玩,这破游戏早鬼100遍了,所以,请你尊重指挥。
我在3K、HH都呆过,就为大家介绍几个我有印象的指挥。
3K 红尘劫乱
凶暴型指挥
指挥时语气和打法都比较凶,所以连队执行力很强,擅长分队作战,以小队为单位指挥,最多时2个连队分开同时打3、4个点。
经典战役:NC联合指挥时同人口打下TR石英山,让被TR压了好几个月的NC扬眉吐气。还有次艾美飞机强砸没有连接的岩堆哨所,帮VS守住TR,NC赢了警报。
3K 炎帝
成长型指挥
算是3K指挥断层时临危受命吧,曾经比较消极,后来改了,指挥水平进步非常显著,继承3K的分队传统,总体水平还是非常不错的。
3K 阳光战警
因为上线时间不重合很少跟他队,印象是有次下午上线发现是他带队,不认识,但打法思路都很清晰,指挥的也很好。其他了解的不多。
HH 微光
保姆型指挥
指挥时事无巨细,对每个点位研究的都非常透彻,爱好是写剧本,对敌我阵营的指挥和散人都有很好的把控,对整个战局和每场小战斗的操控都非常准确。我见过最《细》的指挥。
经典战役:一次14M2最后时刻落后的情况下,出其不意打下TR门口2分点反败为胜。还有几次劣势人口在关键点位卡住TR主力20分钟以上。
这里我就给大家介绍下我了解的指挥。
首先,我希望大家能尊重指挥,说实话没几个人是真心愿意指挥的,谁不想消消停停的玩游戏,当指挥要不就是肩负着责任,想带着兄弟们愉快地打胜仗,要不就是散人太傻看不下去,拉起一群人喊几句。没有指挥是什么后果?VS人口掉到5%我相信谁都看得到。没指挥,散人瞎绞肉,想赢警报的发现赢不了,骂几句下线/换阵营/换服务器。没有指挥带大家玩,这破游戏早鬼100遍了,所以,请你尊重指挥。
我在3K、HH都呆过,就为大家介绍几个我有印象的指挥。
3K 红尘劫乱
凶暴型指挥
指挥时语气和打法都比较凶,所以连队执行力很强,擅长分队作战,以小队为单位指挥,最多时2个连队分开同时打3、4个点。
经典战役:NC联合指挥时同人口打下TR石英山,让被TR压了好几个月的NC扬眉吐气。还有次艾美飞机强砸没有连接的岩堆哨所,帮VS守住TR,NC赢了警报。
3K 炎帝
成长型指挥
算是3K指挥断层时临危受命吧,曾经比较消极,后来改了,指挥水平进步非常显著,继承3K的分队传统,总体水平还是非常不错的。
3K 阳光战警
因为上线时间不重合很少跟他队,印象是有次下午上线发现是他带队,不认识,但打法思路都很清晰,指挥的也很好。其他了解的不多。
HH 微光
保姆型指挥
指挥时事无巨细,对每个点位研究的都非常透彻,爱好是写剧本,对敌我阵营的指挥和散人都有很好的把控,对整个战局和每场小战斗的操控都非常准确。我见过最《细》的指挥。
经典战役:一次14M2最后时刻落后的情况下,出其不意打下TR门口2分点反败为胜。还有几次劣势人口在关键点位卡住TR主力20分钟以上。