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来点PVE大佬解答下我这个小萌新的问题。

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这段时间有点沉迷副本无法自拔。
但是我突然有点纠结。
玩的光刃,那么当下版本,到底是优先诛魔,还是暴加呢。
我感觉伤害没啥差别。。。或者说差别不大。。。
有没有大佬给我解答一下。
69级,穿的是59装备,新区。
带副本全套装,诛魔率70% 5件套。 破魔50%,无双27% 暴加110%(吃BUFF药)
戒指和主手换手工,诛魔58% 破魔50% 无双30% 暴加160%(吃BUFF药)
我感觉这2个属性的伤害没什么差别啊,有没有大佬给我解答一下PVE属性。
到底是要诛魔还是暴加呢。光刃戒指和主手,是不是还是暴加的好。


1楼2019-10-10 10:30回复
    拿CC初老三P1为例。
    全副本装,秒伤在11-12万之间。
    主手,戒指换手工,在11万左右。
    感觉伤害没啥区别。


    2楼2019-10-10 10:32
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      副本装,全套,满状态属性, 暴击73% 暴加110% 诛魔 70% 破魔50% 无双27% 普通5件套。
      属性比较好看,就是带副本装比手工要少很多大功,也许是我主手和戒指副本都是59的把。
      是不是应为这个,所以输出没啥变化?


      3楼2019-10-10 10:36
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        数值这些东西,当达到一定程度,就是收益问题了,比如你现在 70的诛魔,110的暴+,但是你为了提高爆+,把诛魔降了,没提升多少的,甚至反而会降,提高秒伤的前提是,不降其他属性,提高其他属性,再接着涉及到一个收益问题,如果你降低到65的诛魔,暴+160,肯定比你的70诛魔 110暴+高,所以你这样降,没多少收益的,因为你的诛魔降的太厉害了,暴+上来了,但是诛魔下去了 ,这就是为什么,秒伤变化不大的原因
        然后副本属性,我一直认为,暴击爆+优先于诛魔破魔,诛魔破魔优先于无双,无双优先于大小工
        伤害加深应该跟爆+暴击同等的


        IP属地:广东4楼2019-10-10 10:44
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          这么说吧,你光刃八件套,两个戒指带堆爆加无双,主手带爆加无双主手,副手带pve的
          尽量保证自己在吃BUFF药的情况下满爆加和无双(PVE爆加最多200)
          如果溢出了,把爆加无双的装备换两条小攻的
          反正追求一个原则,八件套优先吃药满爆加无双然后溢出的情况下就减蓝字堆小攻


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2019-10-10 11:11
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            1.如果暴加是200%,暴击后的伤害是普通伤害的三倍。也就是普通攻击+200%额外伤害。诛魔对首领的伤害是在你原来的伤害(普通攻击或者暴击后的伤害)上再加一个百分比伤害(这个百分比一般在100%左右)。显而易见暴加是所有属性当中优先级最高的。
            2.暴加能否生效就涉及到暴击问题,理论上来说 当你暴加是满的话(200%)你每提高10%的暴击率,其他属性不变的情况下,你的总伤害提高20%。
            3.关于你对诛魔还有暴加的取舍问题做解答。目前针对极8套装来说,两个戒指换成手工装,在保证你暴击率50%以上的情况下,让手工戒指先把暴加补到200%,暴加溢出就补暴击。两个戒指满足暴加的情况下,你可以再用主手补暴击。手工只补暴击暴加属性,不要弄无双。
            4.5+5套装职业,用手工主手补属性,副手没有主手性价比高,不建议换手工。
            5.关于无双还有三星加深之类的取舍问题,还是那句话 优先搞满暴加,再者暴击,无双跟三星神格幻鉴来凑,有多少算多少。不要牺牲暴击暴加来搞这个两个属性。


            8楼2019-10-10 11:13
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              还有涉及到大小攻问题,副本装的大小攻是按照手工满属性的80%来卡的,手工装尽量要小攻属性,比大功收益要高,先选手工的时候 注意一下大小攻数值大小跟属性问题


              9楼2019-10-10 11:16
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                暴击暴加都已经非常高的情况下就搞无双,无双优先于三星加深。诛魔顺其自然,有多少算多少这个不要刻意搞,打副本boss诛魔优先于破魔


                10楼2019-10-10 11:19
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                  加成这个,后期白送40的不用在意


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2019-10-10 11:23
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                    还有涉及到你对大小攻理解问题,这个游戏的伤害是把你大功+小攻然后除以2做平均值为基础伤害的,虽然在每次伤害中,是以大小攻中间某个数值选取的。当战斗时间很久的情况下,几乎可以认为你的平均伤害就是以大功+小攻然后除以2做平均值。所以不要看大功,看大小攻平均数值。 pvp要大功是因为当你触发大功的时候可以更容易秒人。


                    12楼2019-10-10 11:25
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                      你们不要怂恿他用手工主副手和戒指 我到现在 还没收齐装备呢 又多了个天天看拍卖的竞争对手


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2019-10-10 12:09
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                        楼上几个层主把一切解释清楚明了了,我还是水下好了_(:з)∠)_。


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2019-10-10 13:57
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                          12级的装萌


                          IP属地:浙江15楼2019-10-10 14:05
                          收起回复
                            举报了


                            IP属地:浙江16楼2019-10-10 14:05
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                              IP属地:浙江17楼2019-10-10 14:05
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