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伤害值和破甲值到底是怎么算的,有没有懂得来说说

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伤害值和破甲值到底是怎么算的,有没有懂得来说说,比如我火铳穿刺伤害2574,穿刺破甲2334,如果对面是一个剑盾,全韧性+装备穿刺防护达到1000多(具体多少我没玩过剑盾不清楚,之前看另一个帖子说好像能堆到1400还是1600),这种情况下排除爆头和背击这两种特殊情况,以及攻击距离造成的伤害递减,实际伤害值是怎么算的?????


IP属地:福建1楼2019-10-10 12:10回复
    人呢,咋说正经的就没人了


    IP属地:福建2楼2019-10-10 12:26
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      别沉了


      IP属地:福建3楼2019-10-10 12:38
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        一个没有数值策划的游戏,没法聊这个。


        来自Android客户端4楼2019-10-10 12:43
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          我总结出,加穿刺破甲比加穿刺伤害。打出来的伤害要高一些(打英雄)。打小兵好像就少一些。感觉是这样


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-10-10 13:51
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            我觉得这个需要测试,有心的玩家直接去测试,现在很多人都打就行了,没有人去主动测试各个兵种啊,属性啊,机制啊,策划自己 也没说,所以没有实据,就看你有没有心了。


            IP属地:云南7楼2019-10-10 19:54
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              别算了,一天改一次的游戏你算出来也没用


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2019-10-10 20:32
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                官方就没有这数据吧,,看火枪的面板破甲高伤害高,都是二三千。但打人才多少?再看关刀等厚甲职业看似少但打人比火枪高多了,。。一笔糊涂账!


                IP属地:河南9楼2019-10-10 20:35
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                  火铳打武将基本就是,火铳伤害基本一比一+破甲除4,护甲直接一比一减伤害,距离影响不知道


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2019-10-16 12:58
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                    这游戏的破甲和防护数值是乘法计算的,就是说,破甲值和防护值越高提升越小,因为你永远不能堆到100%破甲或者100%防护,差不多1000防护值减伤50%左右,2000防护值大概70%左右破甲也是一样,怎么堆也到不了100%破甲和防护


                    IP属地:江苏11楼2019-10-16 23:41
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                      全紫属性好的无畏套也就1100左右的三防 就算全橙也没有几个1400 三防得 更不要提1600得


                      IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2019-10-17 07:31
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                        我个人游戏感受,这个是减法计算的。但攻防效果不是单纯的加减,这里有个概念是最低伤害值。也就是说对方防御经过一定计算得出数值(这里我猜是阶梯式计算的护甲,具体参考阶梯式水费)高于你的破甲的时候,你就会打出最低伤害值。但同样也有一个最低防护值,同样对方破甲高于你的防御时,会有一个最低防护值生效(也是阶梯式计算的,如果破甲远高于防护,那么最低防护值会很低,如果恰好高过一点就会有效果不错的减伤)


                        IP属地:广东来自手机贴吧14楼2019-10-18 11:27
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                          招募战意游戏主播


                          来自Android客户端15楼2019-10-18 11:32
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                            貌似远程武器爆头属于暴击吧,免爆值可以减少爆头伤害。


                            来自手机贴吧17楼2019-11-11 17:32
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