梦幻模拟战手游吧 关注:262,518贴子:9,765,988

理性讨论,总是听到有人说石像鬼硬度高,那么石像鬼究竟硬了没?

只看楼主收藏回复

先上图






从基础数据上我们得知:
生命基础最高:天使,蝙蝠,石像鬼,刚翼并列
攻击基础最高:皇家狮鹫,蝙蝠,石像鬼,刚翼并列
防御基础最高:圣天马第一,第二位天使,蝙蝠,石像鬼,刚翼并列
魔防基础最高:天使,第二位狮鹫,圣天马并列
从基础属性来看,石像鬼并不是结合生命,防御,魔防最高的飞兵兵种。在基础防御端属性最高的是天使。
那么基础属性先搁置一边,看看石像鬼的被动特效:
50%生命以上时提升攻击,50%生命以下时提升防御。
提问:石像鬼生命50%以下时才可以提升防御端,那么也就代表着触发防御提升时石像鬼的士兵个数是不满的。我们往情况最优势计算,英雄本体无伤,石像鬼生命值49%。那也就是士兵个数是5个,其中一个士兵生命值不满。那么在这种情况下提升的防御基础是否有意义就值得商榷了。
那么接下来我们引入应用场景,携带石像鬼的热门英雄元帅和魔女。元帅依靠天赋最后服御风减伤所以抗揍,魔女依靠最后服和士兵30%生命20%防御40%魔防以及大心效果所以抗揍。
但是如果被击第一时间我们经常见到的画面无非是三种:
第一:魔女或者元帅被敌方拔刀白毛直击本体,结果是被秒杀和不被秒杀。这和双方英雄本体练度有关,与士兵防御端强劲与否无关。
第二:魔女或元帅正常受到倍率攻击,士兵死完,本体存活。(这两个英雄都是带最后服的,被普攻打秒掉情况很少)
第三:魔女或元帅受到敌方AOE伤害。被击后分为被击后分英雄受到一些伤害,士兵生命大于50%或士兵生命小于50%。
通过以上三种场景模拟,我们发现能够实际触发石像鬼被动特效的大部分场景会出现在第三种被击情况。那么实际上会是什么样的AOE技能能够导致石像鬼生命低于50%呢?一般来说是法娜的万剑,奥利维尔的乱心安魂曲,剑帝或者雷因2连跳,拉姆达的白龙吹**以及约修亚的绝影。
OK,那么我们现在已经知道了石像鬼可能触发防御被动特效的应用场景多数在于吃到一些强力的AOE伤害缩导致。那么吃到这类AOE之后第一反应便是使用群疗类技能使我方全员尽量回归到健康血线,然后发起反攻。
那么能让石像鬼变硬的情况就又不复存在了,因为正常情况下的一口群疗,圣疗,环,神迹都是可以将吃完这些AOE伤害的英雄及士兵血线回复到50%以上的,甚至可以将生命值回满。
当然,也可以在不回血的情况下强势发起突击。但是刚被AOE炸过不满血的魔女你去踩人?四分之三血甚至半血士兵都不全的元帅去秒人?这恐怕不太现实。
小弟玩梦战也快有1年了,在这一年中无数的人和我说石像鬼特别硬。我发这个贴也是希望大佬们如果知道石像鬼硬的道理可以和小弟我分享分享,小弟反正是思前想后抓破脑袋都不知道为什么石像鬼硬了?没错,是硬了。
最后,我不是云玩家。我怕被云所以我先上图防云。



1楼2019-10-12 03:45回复
    我练了天使、蝙蝠、圣天马,石像鬼?什么鬼?


    IP属地:法国来自iPhone客户端2楼2019-10-12 04:00
    收起回复
      那同样半血其他都是白板可不是最硬,那你要说永远都是满血怎么没见几个元帅带狮鹫呢。天使跟你元帅有啥关系。


      3楼2019-10-12 04:01
      收起回复
        梦战的设定,攻击越高,战损越低。楼主考虑的还不够透彻。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2019-10-12 06:25
        收起回复
          文章不错,元帅因为没有选择,不过pvp也没有几个上元帅的,选哪个飞兵无所谓了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2019-10-12 06:35
          收起回复
            你应该测试满血石像鬼和蝙蝠都挨打 就知道了 这个游戏 攻击高战损低 再测试一下主动进攻同一个目标 看看战损就知道了


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2019-10-12 07:38
            收起回复
              只练了蝙蝠天使圣天马,石像鬼不练


              来自Android客户端7楼2019-10-12 08:07
              回复
                石像鬼比蝙蝠帅,元帅带海王皮肤带石像鬼没有违和感,带蝙蝠丑死了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-10-12 08:24
                回复
                  我练了 狮鹫 圣天马 天使 石像鬼 钢翼 蝙蝠不练


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2019-10-12 08:34
                  回复
                    石像鬼和狮鹫在满血情况下伤害一样。狮鹫用的人还多


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2019-10-12 08:36
                    回复
                      战斗过程中损兵至50%的时候会不会突然硬了


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2019-10-12 09:25
                      收起回复
                        石像鬼攻击高呗,一点也不硬。主动攻击战损很高,要说硬蝙蝠比石像鬼硬。毕竟蝙蝠打完满血,石像鬼打完士兵就20%—40%的血量了,就算防御加了挨打也不如满血蝙蝠,何况还有最后。


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2019-10-12 09:53
                        回复
                          奶骑元帅石像鬼,相对于其他的,这叫没得选,硬度是奶骑被动基本让石像鬼一直在半血下,主动攻击是奶骑单奶攻也最大化。。


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2019-10-12 10:21
                          回复
                            楼主测试一下石像鬼纯挨打,旅团有人试过同级的蝙蝠和石像鬼,纯挨打的时候蝙蝠掉血多,怀疑石像鬼的特效有bug半血以上也会加防御。
                            注意是纯挨打,不能反击,可以找个投石车挨一下。


                            IP属地:浙江14楼2019-10-12 10:30
                            收起回复
                              石像鬼真的感觉拉稀。我练了蝙蝠,狮鹫,天使,刚毅。


                              来自Android客户端15楼2019-10-12 10:48
                              回复