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我很好奇魔兽一框框12个是怎么定的呀

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要是超过12个的单位是以什么来进行筛选的呢?以人口?种类?还是说随机?有时候一框A过去,发现英雄被留在原地了。有可以遵循的某种规律?


1楼2019-10-12 10:45回复
    1 dozen是12个
    因为是魔兽,不可以使用神秘的F2把你们连接起来


    IP属地:浙江2楼2019-10-12 10:52
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      英雄一定在里面,部队好像是框下尽可能多的兵种,有的兵种数量比较多会被落下


      IP属地:湖北3楼2019-10-12 10:59
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        这个算是war3落伍的地方了


        来自Android客户端4楼2019-10-12 13:49
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          英雄要框进去啊,不然怎么编队呢


          来自iPhone客户端5楼2019-10-12 14:13
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            重制版应该会加入可以自己设置一个队伍最多多少单位


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2019-10-12 14:26
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              直接编队啊,难道高手都是微操的吗,我是菜鸡,都是编队一起上的


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2019-10-12 23:04
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                框人肯定随机啊,排序才按编队顺序排


                IP属地:山西来自iPhone客户端8楼2019-10-12 23:58
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                  好像国外一组是12个吧,框的时候一定要框进去英雄啊


                  9楼2019-10-13 01:43
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                    编辑器里有编队优先级这个项目的,


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2019-12-06 13:22
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                      按着ctrl 再点其中一个兵,就是选中屏幕内所有同种兵了。当然上限也就12个


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-12-06 13:52
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                        可以


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2019-12-06 13:57
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                          可能是因为控制栏只能显示那么多单位图标


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2019-12-06 15:59
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                            神圣的F2将我们的思想链接在了一起,让我们在绝望之中F2 A


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2019-12-06 17:15
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