结论:克总沙雕就是四系的顶梁柱,不做会塌,做了就被钉死在四系,上不得,下不得。
zh近几次改动首要目的就是加强四系,给中低氪玩家游戏体验。虽然阵容百花齐放了,但同时也有他的心机:利用一些机制划出了一条鸿沟在中低氪和重氪之间。
先说说改版前的环境:光暗大行其道,只有极为稀少的多鹿森光与之抗衡。有没有光法,有没有暗牧完全是不同档次的队伍。
我推测zh是想加强各系封印能力(一队e5再提高上限)、加强四系pvp(平衡暗牧光法强度再出新光暗)
关键就在这里,加强了四系,光暗大佬怎么办?这就需要一个东西,四系打不过,光暗吊打,他就是克总。仔细观察我们可以发现燃烧流血都是四系的debuff,光暗则都是石化眩晕(丁丁没得加强了,美杜莎只是针对沙雕的个例)。因此如果你做了沙雕小炮来抗衡光法暗牧,就打不过做克总的(只能加入喽)。
我推测这样的阵容会在贝贝改动之前和光暗分庭抗礼,在奶妈改动后出现颓势(只打得过不做克总的四系队),在新光暗出现后被光暗吊打。
然后陷入僵局,混色开始做多光暗打不过做更多四系的(多雕多炮多鹿),就只能老老实实做做四系,从此大佬与低V泾渭分明。
本人ios玩家。因此只是看了帖子和克总改动的一些想法。如有错漏烦请指正。
zh近几次改动首要目的就是加强四系,给中低氪玩家游戏体验。虽然阵容百花齐放了,但同时也有他的心机:利用一些机制划出了一条鸿沟在中低氪和重氪之间。
先说说改版前的环境:光暗大行其道,只有极为稀少的多鹿森光与之抗衡。有没有光法,有没有暗牧完全是不同档次的队伍。
我推测zh是想加强各系封印能力(一队e5再提高上限)、加强四系pvp(平衡暗牧光法强度再出新光暗)
关键就在这里,加强了四系,光暗大佬怎么办?这就需要一个东西,四系打不过,光暗吊打,他就是克总。仔细观察我们可以发现燃烧流血都是四系的debuff,光暗则都是石化眩晕(丁丁没得加强了,美杜莎只是针对沙雕的个例)。因此如果你做了沙雕小炮来抗衡光法暗牧,就打不过做克总的(只能加入喽)。
我推测这样的阵容会在贝贝改动之前和光暗分庭抗礼,在奶妈改动后出现颓势(只打得过不做克总的四系队),在新光暗出现后被光暗吊打。
然后陷入僵局,混色开始做多光暗打不过做更多四系的(多雕多炮多鹿),就只能老老实实做做四系,从此大佬与低V泾渭分明。
本人ios玩家。因此只是看了帖子和克总改动的一些想法。如有错漏烦请指正。