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第五的材质集中赋予和管理方法

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又更新了一次,1.0.9修复了BUG吗?
周一早上无所事事,点开瞧瞧,嘿,又有更新了。
给材质和灯光还是感觉很别扭。不过材质我弄了一个
方法,就是所有材质都在模型的场景外做了一堆面片,
这些面片集中在一个小区域内,方便我集中给定材质,
这样就不用在场景中到处游走去找材质。
这样管理材质,个人觉得比较方便。
灯光发面,我只能很笨的一个一个去添加灯光。一个
一个去调亮度。
不知道吧主你有没有什么好的方法。


1楼2019-10-14 08:52回复
    什么情况下要到处找材质呢?


    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端2楼2019-10-14 08:56
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