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浅谈下口袋版

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一直没说,但是前天的玩家提问好像完全没人提出这个问题。可能问题比较尖锐,不好当面提问吧。本人娱乐五开玩家,今天发表些自己对口袋看法。 首先以前的梦幻完全是玩家与玩家之间的交易,流通。已然产出与消耗构成了一种平衡。当然比如善恶点换环呀,官方出售一些物品呀类似这种对整个市场没什么大影响的就不说。但是口袋开了以后就变成了官方公然卖物品。卖也就卖了吧,但是这产出是不是有点太多了。拿灵饰书铁举例吧,单开玩家基本要刷上几周才能兑换一张玲珑宝图【我们区价格一直3000分左右】,而且也不是必给灵饰书铁,经常的3连宝石也不是没有。但是口袋呢 一天5次刷新机会,哪怕换了其中的3次吧,3套灵饰书铁可能是单开玩家几个月的产出,口袋只需要1天,同理的还有宝石,强化石。有人说了这有什么影响呢,那如果是老玩家的话就能发现了,以前80级的气血防御灵饰白班的基本都是在1200w左右。现在呢5,600w一件,而且看目前的趋势还在一直下降。这不仅仅是价格下降的问题了,我感觉更像是一直表现。比如你看中一个80级的3属性后排,前几天看2000块钱,过段时间发现他只要1600了,你是会毫不犹豫买下他,还是在心里犯嘀咕,后面还会不会降价呢,会不会烂在手里呢。因为大部分玩家在梦幻投入这么多钱,梦幻的稳定性保值性是其中很重要的因素。比如投入10w,出坑亏损1w-2w我想不少娱乐玩家是可以接受的。但是当显现出你要亏3w而且是一直亏损下去的趋势时候,你投入还会这么爽快吗。综上所述旨在说明口袋的无限制产出已然影响到了梦幻的平衡,加速了游戏中一些道具比较迅速的降价,并且带动了其他的一些东西。口袋带动的还经验过快增长等问题,就不一一说了、总之个人感觉口袋无限量的产出只能加速游戏的死亡,但是官方又舍不得这块肥肉,就通过减少玩家产出,打击工作室等等途径,说到底口袋本身就是杯毒酒,好喝但是有毒。


IP属地:重庆1楼2019-10-14 15:30回复
    但是手配几率在百分之五十除非出戒指不然都是亏钱的!


    IP属地:宁夏来自Android客户端2楼2019-10-20 08:43
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      2025-05-26 13:09:39
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      亏钱就别换玲珑宝图了,学习预售术,提升宝宝修炼上限,坐等口袋出160灵饰书铁,把商人价格压到500万以下


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2019-10-20 08:52
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