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第二银河开发经商指南

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本文为进阶向攻略,主要讲解如何通过开发制造赚取更多黄币或为自身提供后勤保障,需对游戏有较基本了解。
首先大致讲一下本人经商经历,然后讲解如何计算成本、如何分析市场、计算收益和分析第二银河市场规律。
从开服到现在一个月左右,最开始投入20M黄币到后期投入约20K红币和期间的日常开箱收益,目前资本初步估计在2E以上。最开始开发组件试水,花费7-8M最终产出T3舰防炮伤害组件,基本全赔,后来开发制造扫描战术装置大赚一笔,再后来版本暗改、竞争激烈,扫描战术装置小赔,然后开发护盾组件大赚,至今护盾组件成本增加、竞争激烈,只能小赚,准备转向武器和干扰装置市场及储备自身后勤用度。始终是第一批T2、T3开发制造商。
从经历中可以看到,经商与自身经验、当前版本、市场变化、竞争环境,甚至大众玩家成熟度、当前大众游戏阶段等都有关系,在第二银河的开发机制下,运气虽然是影响收益的因素之一,但是在长期开发过程中概率对收益的影响小于市场判断对收益的影响。


IP属地:河南1楼2019-10-14 17:14回复
    如何计算成本:
    除开荒初期和特殊市场环境下开发成本可以为两个绿色图纸+少量白币外,当前及以后大部分情况下开发成本均为两张蓝色图纸和一个紫色图纸+少量黄币(舰船大量黄币),购买成本远低于开发成本或急需回款的情况下可低价购买T2图纸进阶开发,避免T2橙及T3白成为沉没成本的情况下购买T2橙或T3图纸最终开发。提醒:同种类且同尺寸的蓝图作为开发材料效果完全一样,购买最低价的即可,常用市场筛选功能能更好的淘货。
    制造成本主要为白币+矿物成本。当前币种换算比率约为,黄紫1:3,黄绿1:4,紫白绿白1:1,因为绿币换算率高且矿物购买上限高,所以当计算制造成本中的矿物成本的时候以绿币为介质:10K白矿约40K黄币,2500绿矿约40K黄币,650蓝矿约40K黄币,160紫矿约40K黄币,40橙矿约40K黄币。白币因为购买上限低,且挂单需少量白币,以黄白比率1:3计算,150K白币约50K黄币。提醒:如果长期开发制造,建议每天的紫绿币换白币换到上限,根据自身情况是否派遣也为白币,白币日常开销较大。
    最后计算成本的时候适当考虑制造时间成本、回款时间、税率5%。最终计算装备或弹药船只的成本,按照当前市场材料图纸的普遍价格+少量开发成本+少量制造成本,就是最终的成本。


    IP属地:河南2楼2019-10-14 17:15
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      如何分析市场:
      分析市场是最终赚钱与否的最重要因素,需要玩家对当前版本,游戏各个装备用途,当前游戏环境和趋势,市场竞争度等都有一定的了解。
      以通用电子组件为例:
      首先看当前市场

      先计算T2白绿组件开发生产大致成本: 200紫图+120蓝图+17开发+25白币+32矿,约400K左右,不同装备制造陈本略有差别,除非高级制造差别不大。
      然后看当前T2白出售数量,功率扩展3,CPU扩展13,电提21,后勤电提1,,根据游戏经验我们知道,功率扩展是上好武器好装置经常需要用到的,CPU扩展是用电子装置和好组件偶尔需要用到的,电提是基本人人都用的,后勤电提是极少一部分人用到的。现在我们就知道了,功率扩展市场热度较小(当前T2船只泛滥,好装备一般上不起,泛用性降低,在较长一段时间后有升值空间)、竞争度较小、利润一般,CPU扩展没有利润(部分制造商不会计算成本和分析市场,造出来发现没人买,慢慢囤积压价),电提市场热度大、竞争度大、利润高(比较熟悉游戏的会知道还有一个阿尔法电提,效果与T2白电提完全一样,但是需要更少的CPU和功率,所以最终T2白电提的价格一定会低于阿尔法电提,现在高是因为很多玩家不了解游戏没有对比数值或发现CPU和功率的需求),后勤电提看似卖价有利润、没有竞争,实际上市场需求量极低,同样做不考虑。


      IP属地:河南3楼2019-10-14 17:16
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        然后看绿T2价格,功率扩展和电提依然是较高的卖价,利润都非常高。
        我们再往下看:

        蓝色T2只有一个CPU扩展在卖。
        这一级开发的成本是多少呢?通常情况下可以简单的计算为400*3=1.2M(紫橙和T3制造费适当增加)。
        我们看缺货商品的默认价格:

        在1.2M成本的前提下,蓝色功率扩展最高卖价1.3M左右,电提770K左右(在后面讲到第二银河市场规律的时候会讲到为什么限制的卖价有不同)。紫色电提最高卖价1.5M,紫色功率和CPU扩展挂单卖价2.3M左右。橙色扩展卖价大概在3-4M之间,橙色电提最高卖价2.5M,T3白扩展5M左右,电提最高卖价5M左右。
        这一级开发是有概率开发到四个品质的图纸的,在长期的开发过程中,综合收益介于橙色和紫色之间略偏向紫色(因为目前T3不好卖)。
        现在我们知道了,如果做通用电子组件生意,利润点在电提,看情况是否制造功率扩展。那么在开发过程中,出现电提就制造,出现CPU扩展和后勤电提就当下一级开发材料。
        然后大致算一下会发现开发一级T2通用电子组件似乎并不是很赚钱,那么为什么呢?因为开发出来没用的东西的概率近50%,而白绿T2利润点带来的利润约为(25%+100%+150%*0.3+225%*0.3)/8=31%+加上开发次数/2的图纸(用于高一级开发),高一级开发的利润约为56%+开发次数/4的图纸(高级CPU扩展有人要,因为大船CPU较低,要上很好的电子装置或组件需要用到,但是不算好卖)。
        拿通用电子组件举例是因为通用电子组件种类较少又比较具有代表性。在实际分析市场的时候要判断:这个品级的这类装备的盈利点在哪,竞争是否激烈,开发出来没用东西的几率有多大,越级开发出来更好品质东西的几率和利润有多少。特别需要注意的是:下一级开发可以开发其他种类的装备,比如在开发T2绿白伤害增益组件的时候,剩下的不好卖的下一级开发开发护盾增益,因为高等级的护盾增益开发出来没用东西的几率更低,更容易卖出去,不要一味的盯着某一类装备从最初一直走到最后,当前开发品级下,哪个种类的最好卖、沉没成本最低就开发哪种。


        IP属地:河南4楼2019-10-14 17:17
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          然后大致说一下个人对当前市场的见解:
          舰船市场:T2,T2还有市场?T3利润较高,但是制造周期过长,消费量较低,投入成本较大。
          武器市场:利润一般,竞争激烈,沉没成本较低,热度较高。需要认清哪些武器是可以造,哪些是没用的。比如小型狙击(一般没人用)、中型二联磁轨激光和四联粒子导弹(巡洋带不上战巡不用,程序员脑子有坑设计个这玩意),大型单联狙击用的也相对较少。
          弹药市场:收益稳定,没有沉没成本,热度不了解,算好利润就行,辛苦钱。
          通用装置市场:还没有仔细研究,沉没成本较大,目前就知道远程干扰还凑合。
          恢复装置市场:竞争激烈,没有沉没成本,利润还行,热度较高,依靠开发出来更高级的赚钱。
          组件市场:护盾增益比较不错,沉没成本低。伤害增益还行,沉没成本大。驾驶增益一般,沉没成本大。电子增益之前有分析,不太推荐。射程增益不了解。
          如何计算收益:
          实际上在分析市场的时候已经讲了怎么计算收益,在除去开发出来下一品质装备的情况下的收益,很大一部分收益来自于越级开发出来装备的收益,比如开发出来T2绿或T2紫橙的收益。即便开发出来没用的东西的时候,还可以更高级开发。在开发过程中只用那些没有什么用的图纸当材料。大致来说基本所有市场多少都能赚点钱,无非是赚多赚少,会不会最后东西砸自己手里,和回款时间的问题。


          IP属地:河南5楼2019-10-14 17:18
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            第二银河市场规律:
            很简单,就是每天后台都会根据当天市场中每件商品已完成的交易价格和数量,自动的上调或下调基准价格。比如某件装备今天卖价高于基准线,有很多人买,那么基准价格就会上调,相反今天市场上一件装备低于卖价很多,又没有人买,那么基准线就会下调。如果程序员聪明的话,可能还会设置如果卖价高又没人买会自动回落、卖价低买的人很多也会回升。
            这就造成了一些很奇怪的现象,比如同一件装备,T2白卖价可能比T2绿还高,因为T2白的交易量高,所以后台慢慢就把价提上去。所以:1、如果某高级装备比较热门但是当前卖价不理想,先放一放,等别人卖多了价就上去了,比如我当初T2蓝矿扫放了几天价格翻了50%才出手。但是冷门装备就算了,先不提为什么造它,趁市场还不完善赶紧脱手为妙。2、自用的话就用那些T2绿什么的,实惠还能升值。
            另外一点,由于有回款时间限制和开发材料购买限制。就造成了资本较少的时候要考虑回款,资本较多的时候要考虑开发材料利用。


            IP属地:河南6楼2019-10-14 17:18
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              最后,生意只要去做,都会赚的,无非赚的多与少,即便赔了黄币,你却收获了经验,收获了赚钱的能力,特别是对于学生来说,当有一天离开游戏的时候,最大的收获可能就是自身的能力了吧。
              祝各位财运昌盛!


              IP属地:河南8楼2019-10-14 17:18
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                感谢楼主的分享


                来自Android客户端10楼2019-10-14 19:50
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                  +3


                  IP属地:新疆来自Android客户端11楼2019-10-14 19:56
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                    好帖


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2019-10-14 20:29
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                      好长。。。


                      IP属地:吉林来自Android客户端13楼2019-10-14 23:21
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                        辛苦楼主了,平时懒得算的东西都帮我算完了


                        来自Android客户端14楼2019-10-15 02:19
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                          支持一下!


                          IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2019-10-15 02:28
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                            请问紫绿币去哪换白币?我白币总是不够


                            IP属地:安徽来自Android客户端17楼2019-11-04 23:02
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                              在这里向楼主致以最崇高的敬意


                              来自Android客户端18楼2020-03-13 13:02
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