难得码字,本来应该发到寂静岭吧混个精品,只是考虑到和你的交情,还是回避吧,下次记得请我吃饭。
最近正好有空玩了下,如果不是一体论炒得那么热烈,一开始压根没想到会有兄弟一体的说法。还是玩家看待游戏的问题,如果你希望看到什么,那么游戏进程的走向已经被先入为主定下了,之后无非是潜移默化地向这个方向靠拢,难免就一叶障目了。如果没有一体论这个先入为主的印象,我想大多数玩家应该和我一样,不会往一体论去靠。
看很多人吵得有趣,我就想知道的是,剧组到底想说怎样的故事,这两个说法非此即彼,总不能同时成立吧?一体论虽然很新奇,如果要说那是剧组的本意,几次通关之后我还是觉得牵强。
游戏如果要玩一体论,那么不可能是这样反过来的叙事结构。其实最能直接得出一体论的理由只有医院和淹死结局,但光这两个结局都不能证明Alex从始至终就没有离开过。其他像“事故以来一直住院”理解为八岁事故这样很不明显乃至会错过的暗线(要不是看了文章我还真没自己找到那则报道),那也是在一体论下先入为主的心理作用,本身无以为证。
综观系列,虽然一代有一个哈里在翻车后弥留时幻想的结局,但是,从来没有一作主角是完全在作空想,即便是一代,正统的结局也是哈里抱着希瑟离开,否则就没有三代了。归乡如果完全是一个梦,那么无论在哪里身死,结局都应该直接带到医院囚禁或者溺死浴缸,而不是game over。
弟弟显然存在,而且应该存在,否则,整个游戏作为一个梦就有些无力。梦了半天,弟弟不存在,有恩的医生和法官最后死有余辜,曾经怨恨的父母都情有可原,试问谁会做这样完全背离自己爱憎的梦?寂静岭向来都有一个类似梦境的环境,但无论哪一代的梦境,主角在明了真相后都能到达出口。本作按照一体论的说法,那么Alex到底还是不能明了真相——弟弟不存在,其次他完全得不到解脱——即便脱出结局按照一体论那也还是梦吧?一体论颠覆了游戏印象,如果有人说这是要制造一种美剧的逆转效果,我说那人有点溢美了,反高潮还差不多。
归乡在异世界、空间的转换等传统元素表现上,并不像前几作那么严谨,这也给了一体论发挥的空间。但是归乡应该是确实发生的一件事情,Alex在追逐着九岁的弟弟这个“昔时之影”(注意,现实的弟弟应该有十二岁了,而且“昔时之影”正是本作最开始拟定的名字),如果完全要来玩做梦,那大可做个12岁的弟弟影子再来追。
开头医院和墓地到寂静岭的两次穿越,在一体论“从头到尾都做梦”的大环境下,那就是梦中梦了。不需要太高深的心理学梦境分析,我就问一个问题,在梦里再做梦,那么当三角头大刀刺入的时候,你是不是该醒了?而不是浅层梦醒在回家的车上、延续着另一个梦境吧?
此外,家乡巨变、一整套四大家族的献祭理念,这些都不是一体论下八岁就被关进医院的Alex可以这样完整假想的,其他前面也说过了,何必要做让恩人变成仇人,坏人变成好人的怪梦来。
归乡确有其事,但是几个人物的真实性值得商榷。弟弟作为影子当然是假的,真人只在拍照这个隐藏结局露了下脸;父亲忏悔和行刑那幕也很虚幻,除了肯定他自白的内容,他本人的出现和死亡也是假的,因为医院和淹死结局分明看到他活得好好的。其他,Elle被绑架时的大出血,Wheeler几次九死一生,虽然可疑,但最多表明他们的真实性有待讨论,就像二代Maria和Laura一样。但是即便由此得出个别人物的真假,要上升到整个归乡的故事都是在做梦,那就有点以偏概全了,何况虚虚实实本来就是寂静岭的拿手好戏。
最后来说下归乡的主题。在Alex的记忆里,他对弟弟有些不屑一顾,但这并不妨碍兄弟俩常在一起玩得开心。而伴随整个游戏,他找弟弟的关切也不是装出来的,和一代哈里苦苦追寻雪莉的心态相仿。要说兄弟情,那主要就是这个层面的,这也是让我有所感动的地方。这个故事和二代如出一辙,在此谴责一下剧组没有新意,不过好像《破碎的记忆》的预告里说什么“哈里寻找失落的记忆”云云,看来都是一个调调。稍微有所区别的是,和二代詹姆斯只是接触安吉拉、埃迪等npc来比较,家乡还有教会绑架居民,Alex找弟弟、明真相的一路还要和order士兵血战,算是有点区别,本来想对教会好好研究下,结果发现没什么可以深入下去的,于是作罢。
最后按照俺的一贯风格,给游戏打个分吧。
动作性:8,本作的动作性无疑是系列最强的,何况Alex有军人这样的假想身份,自小严格训练,也需要这样的身手和操作。
画面:7.5,几个人物模块有些惨不忍睹,尤其最后失手造成弟弟溺水这段。但是游戏场景连贯,次世代主机带来的表现力还是无与伦比的,希望以后能做得再细致一点。
音乐:8.5,山岗的音乐没话说,不过渐渐也少了点新意和深层的耐人回味了。
剧情:7.5,基本就是一代“苦寻牵挂的人”+二代“捡起失落的记忆”的重制版,不在新意,倒是怀旧。Alex苦寻弟弟,最后明了自己造成弟弟溺水后的怅然,这段还是让我有些感动。
耐玩度:8.5,本来没这么高,不过看一体论和异体论争得厉害,于是提高了,哈哈。在遥远的中国会有异体论和一体论之争,这应该也是制作组的意外之喜了,看看以后官方手册怎么说吧。