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讲一讲怎么修改存档

只看楼主收藏回复

这游戏内容是没有加密的,存档也是用的未加密的XML格式。
根据自己情况使用,在卡关时适度修改增加乐趣,过度修改损伤游戏乐趣。
以下正文。
从上至下分为5个部分。
1.
"elementStacks":桌面上的元素,例子:
"90_-130.0001_6f5d1695-63af-4d4a-8ecd-ca91ef4a0af1": {
//位置+GUID,默认生成不重复的主键
"lifetimeRemaining": "0",
//剩余时间(秒),永续物品为0
"lastTablePosX": "90",
//x轴位置
"markedForConsumption": "False",
"elementId": "funds",
//元素名称,读取时以之判定是何元素。例:将funds改为reason健康就全变理智了
"lastTablePosY": "-130",
//y轴位置
"quantity": "12"
//数量
},
2.
"decks":随机事件的结果卡池,不推荐随便改这个,例子:
"citysecrets": {
"2": "locationstreetsstrange",
"3": "locationcabaret",
"eliminatedCards": [
],
"1": "locationbookdealer",
"4": "locationauctionhouse"
},
//这个对应探索里直接探索可以发现的地点,对应奇怪街道,脱衣俱乐部,书店,拍卖行
//"eliminatedCards": [],中括弧中代表排除的卡,其中脱衣俱乐部,书店,拍卖行发现过之后就会被移除出decks并加入
//应用举例:手动做一个不能买书的难度,调整入梦中某个门的收益,长生者行为模式等。
3.metainfo
游戏版本号等。
"BirdWormSlider": "0",//蠕虫-飞鸟
4."characterDetails":角色信息
未选择角色时:
availablelegacies可选职业。brightyoungthing有志青年,physician医生,等等。
currentending当前结局,比如如果是minorforgevictory(铸小胜)就会刷铸使徒。
选择角色后
executions 经历和指示变量,不一个个讲了,不建议不理解的时候乱改,容易死档。
5."situations" 当前行动框,例子:
"-540_0_634735cb-e00d-43b5-87de-7740f27b90b0": {
//位置+GUID,默认生成不重复的主键
"situationStoredElements": {
//行动框右下角的槽位,比如谈话里放进去的人,搜集证据时的警察,购买鸦片时的钱等
//本质上就是元素放进去时的状态,就不重复讲了
//元素放在其中是不消耗lifetime的,这就是用行动框存限时物品的原理
"slot_storage_f0144538-e46b-418c-8cb8-a6168de0e306": {
"lifetimeRemaining": "0",
"lastTablePosX": "270",
"markedForConsumption": "False",
"elementId": "laidlaw_d",
"lastTablePosY": "-390",
"quantity": "1"}},
"verbId": "talk",
//行动框类型,读取存档时以之判定是何行动框
"ongoingSlotElements": {
//行动框中间的槽位,即行动框的内容,比如谈话里的话题,警察搜集到的证据等
//本质上也是元素放进去时的状态
//元素放在其中也是不消耗lifetime的
"Subject_3d8a3b01-68d0-4889-a590-4ce3645d7e44": {
"lifetimeRemaining": "0",
"lastTablePosX": "270",
"markedForConsumption": "False",
"elementId": "cultforge_1",
"lastTablePosY": "-130",
"quantity": "1"}},
"situationWindowY": "490",
//Y轴位置
"title": "教团事务:出卖手艺",
"timeRemaining": "60",
"recipeId": "talktofollower",
"situationWindowX": "-540",
"state": "Ongoing",
"situationOutputNotes": {
"2": {
"title": "我麾下的重塑者可以从各路不法实验室和地下工厂赚来资金——偶尔会出岔子。"
},
"1": {
"title": "去烟雾弥漫的会议室进行重要谈话。我需要我的追随者做什么呢?[放入教徒,派其办理教团事务、跟踪敌人、或再次起事。]"
}
},
"situationWindowOpen": "False",
"situationWindowZ": "-100",
"completioncount": "0"
},


IP属地:北京1楼2019-10-17 02:39回复
    底下的没打完就发出去了...先这样吧,仅仅是数量的修改用ce就可以做到了,这游戏的开放性能让人做更多的事情,比如调整拍卖行书店可售列表,有两个探索框但探索完图之后会产生额外的负面状态,等等。有什么有趣的玩法可以在底下分享。


    IP属地:北京2楼2019-10-17 02:49
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      666666


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2019-10-17 08:30
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        感谢楼主


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-10-17 09:02
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          求金钱的修改方法 ce找不到数值 我不想再为钱发愁了!!


          IP属地:山东5楼2019-10-19 12:57
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            请问一下楼主技能升错路线以后怎么改?比如我要把沉默厚重改成另一种满级学识,我已经找到沉默厚重的代码,但不知道另一种学识技能的代码


            IP属地:浙江6楼2019-10-22 00:24
            收起回复
              游戏的文案有办法看吗 比如书籍或者对话


              IP属地:浙江7楼2019-10-23 10:26
              收起回复
                求大佬救命_(:з」∠)_ 我之前操作错了想回到上个操作,然后误会重开的意思于是.....要我再重新从头玩我哭了!有没有办法改存档到点击重开之前哇,我研究了一个钟头没研究出来....


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2019-10-23 23:34
                收起回复
                  请问大佬,如何给教徒添加属性?比如给启5的门徒加一个刃2的属性,该如何修改


                  IP属地:广东9楼2019-10-26 00:31
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                    @huaijiu95

                    对应
                    "90_0_5447b4f3-a737-41f3-bfd1-1e2034a88bd9": {
                    "lifetimeRemaining": "0",
                    "lastTablePosX": "90",
                    "markedForConsumption": "False",
                    "mutations": {
                    "lantern": "11",
                    "winter": "11",
                    "heart": "11",
                    "knock": "11",
                    "forge": "11"
                    },
                    "elementId": "rose_d",
                    "lastTablePosY": "0",
                    "quantity": "1"
                    },


                    IP属地:北京10楼2019-10-26 13:21
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                      楼主你知道存档的位置吗。我不知道为什么点查看存档和查看文件没反应,游戏目录里搜也搜不到


                      IP属地:重庆11楼2019-10-26 17:05
                      收起回复
                        老哥能直接给我个要复制的代码吗。我找了半天找不到


                        IP属地:山西12楼2019-11-25 21:29
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                          好贴,顶


                          IP属地:北京13楼2019-11-25 21:43
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                            多谢楼主,不知道能否将消耗掉的工具改回来?


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2019-12-23 12:09
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                              要是有mod可以自己编辑剧情和卡牌就好了


                              来自Android客户端15楼2019-12-29 01:42
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