这游戏所谓的流派,就是用一套相对稳定的加点,配合几个超模核心武器做构筑,而之所以核心武器超模是因为别的武器太差。
直接做表格,将武器按厂商、枪械种类分类,根据每次更新被加强的厂商和种类,就可以挑选出这一次更新的所谓超模武器列表,这就是gb所谓的大数据。
不在玩法和游戏性上做平衡,只动这些3个维度的简单数据,美其名曰平衡性?一把武器因为流派支持,看起来很厉害,然后被砍,流派还在,开发下一把被加强的武器,再被砍。
Gearbox你觉得哪个kol愿意陪你玩表格?还给你当免费测试员?你把玩家当智障?
流派基本就没变过,不是不想变,除了太弱就是一堆bug。
直接做表格,将武器按厂商、枪械种类分类,根据每次更新被加强的厂商和种类,就可以挑选出这一次更新的所谓超模武器列表,这就是gb所谓的大数据。
不在玩法和游戏性上做平衡,只动这些3个维度的简单数据,美其名曰平衡性?一把武器因为流派支持,看起来很厉害,然后被砍,流派还在,开发下一把被加强的武器,再被砍。
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流派基本就没变过,不是不想变,除了太弱就是一堆bug。