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双管重坦会成为新的强势车或者仅仅只是特色车~
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血忆花魂
西奈雄狮
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即将加入坦克世界的四辆坦克均采用了并列双管设计。
这让包括我在内的很多玩家,可能下意识的就会想到天启坦克这个在重型双管坦克领域中十分具有有代表性的车辆。
那么就让我们在这些坦克发布前结合现有的资料分析一下,这些坦克将会对未来坦克世界带来怎样的影响呢?
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IP属地:新疆
1楼
2019-10-18 08:13
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血忆花魂
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首先,四辆双管坦克中,三辆银币线坦克的研发路线是从苏系七级KV-3型重型坦克开始。
它们分别是:
八级的IS-2方案II(苏联,HT-8,双联主炮机制),简称:IS-2-II
九级的IS-3-II
十级的10级ST-II
当然,还同时发布了一辆金币坦克:
703工程II型
总共四种三个级别的坦克。
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2楼
2019-10-18 08:20
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我们从八级银币版IS-2-II开始看。
顾名思义,8级IS-2-II型坦克采用的是IS-2的车体,而从目前已知的资料中,她最高仅可以使用100毫米双联装坦克炮,也是整个双管坦克系列中口径最小的一个。
同时她的炮塔也有两种型号,一种应该是由IS2炮塔直接改造的基础型。
以及应该是完全体后使用的类似t54等苏系中型坦克使用的蛋型炮塔。
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3楼
2019-10-18 08:28
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然后是九级的IS-3-II。
同理,采用IS-3底盘的9级重坦IS-3-II,两者的车体别无二致,不过炮塔却是重新设计的款式,至少从外观上已经看不到IS3炮塔那比较有鲜明的样式了。
而也是从九级开始,银币线的双管坦克开始有了122毫米双联装炮了
这是目前官方公布的该车具体数据。
伤害:390/390/530
穿深:243/292/68
装填时间:10.7/10.7
双联准备时间:3
重装锁定时间:7
换炮时间:3.5
精度:0.4
瞄准时间:3
炮塔旋转速度:22
俯角/仰角:-8/20
前进/后退:38/15
功率:750
单位功率:12.5
车体旋转速度:28
血量:1800
车体装甲:130/90/60
炮塔装甲:250/150/130
视野:380
通讯距离:625
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5楼
2019-10-18 08:43
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血忆花魂
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接着是我们压轴出场的10级重坦ST-II型。
这是辆在车体和炮塔模型上与九级的ST-1均高度相似的10级坦克,这可能是苏联在设计ST-1之初就考虑为双管预留的方案,以至于几乎不用在炮塔结构上多做修改就可以安装双联122毫米火炮。
比较有趣的是,双联装炮的矩形炮口制退器上面的开口都是有意错开的,这点设计十分细致,毛子也算是有认真考究过双联坦克炮相互之间的影响。
从侧面看也几乎与ST1无异,只是ST2头顶是有机枪而ST1头顶则光秃秃的。
以下是毛子已公开的10级ST-2型坦克的具体参数。
伤害:440/440/530
穿深:258/340/68
装填时间:11.7/11.7
双联准备时间:2.5
重装锁定时间:5
换炮时间:3
瞄准时间:2.9
炮塔旋转速度:16
前进/后退:40/13
功率:800
单位功率:12.2
车体旋转速度:26
血量:2500
车体装甲:150/140/100
炮塔装甲:250/160/160
视野:390
通讯距离:730
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8楼
2019-10-18 08:59
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血忆花魂
西奈雄狮
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最后,也是整个双管系列中唯一的8级金币重坦703工程II型坦克。
这也是官方发布最早,信息最多,同时也是改动比较明显的一辆车。
虽然同是8级车,但是703工程2型却先银币线的IS2-2提前装备双联装的122毫米炮。
并且坦克世界的老玩家应该会觉得很眼熟,没错,这辆坦克的就是之前在国内曾经发布过但是不温不火,在外服甚至都被雪藏的一辆八级金币坦克:KRT-1
没想到吧~我KRT-1拆了前裙板,又多装了门炮回来了!
一下是目前已经公开的车辆属性以及最近刚被削弱后的属性。
伤害:390
穿深:221
射速:4.81
重新装填时间:10/8
双联准备时间:4
重装锁定时间:7
换炮时间:5
炮塔旋转速度:25.03
俯角/仰角:-5/18
瞄准时间:2.97
精度:0.43
每分钟伤害:1877
血量:1550
车体装甲:120/85/60
炮塔装甲:175/100/90
重量/负重上限:60/65
发动机功率:720
单位功率:12
前进/后退:42/20
车体旋转速度:27.12
车辆静止时的隐蔽系数(%):6.27/1.19
车辆移动时的隐蔽系数(%):3.14/0.6
视野:360
通讯距离:730
成员:4人
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9楼
2019-10-18 09:16
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血忆花魂
西奈雄狮
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接下来我们看看这个比较有趣的双联装炮机制与原理。
首先说一个前提:目前双联装炮也只能装备同一个类型的炮弹,如果你这个类型的弹种仅剩一发,那也只能有一门炮被装填。
所以有些玩家既想装穿甲弹对付重甲,又想同时装HE打脆皮是不能实现的。
双联装炮的射击方式分为两种,一种是交替轮次射击,另一种是齐射。
我们先说交替轮次射击,这也应该是未来会被使用频率最多的一种射击方式了。
交替轮次射击,顾名思义就是两门炮采用单发射击方式,换着开火。
从视频演示上看,在两门炮均装填完毕的情况下,屏幕当中的准星只会对其中一门主炮起精确瞄准效果。
开火后,准星会自动平移到另一门待击发的火炮上,直到这门火炮开火,准星便再次转移回去....
以此往复平移,确保每门单独开火的火炮都能得到准星的精度修正。
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14楼
2019-10-18 10:09
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血忆花魂
西奈雄狮
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其实说起来,双联装炮的单发交替轮次射击,比较类似意大利的弹夹炮,只不过是2发弹夹而已。
但还是有一些区别的,那就是双联装炮的装填时间是恒定的,而意大利弹夹炮,弹夹内有弹和弹夹内无弹的装填时间却是不同的。
还有,就是一门炮开火后虽然准星马上便转移到了另一门炮,但是仍需要等待5~3.5秒不等的换炮时间(也可以理解为短装填)你才能使用另一门炮开火。
而这也同样会重置之前那门炮正在进行的装填进度。
毕竟人家是弹夹,而这是俩炮管俩炮膛,却只有一名炮手.....
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17楼
2019-10-18 10:30
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血忆花魂
西奈雄狮
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接下来就是双联装主炮最具特色的齐射功能了。这也是双联装炮唯一具备的功能。
首先你要先按住开火键保持蓄力3~4秒不等的时间,直到屏幕中准星的附近的读秒结束后,两门主炮便会同时击发。
这里值得注意的是,屏幕中的准星,其实只会对其中一门炮进行射击修正,也就是楼上提到的轮次射击中对于一门炮的瞄准,而另一门没有得到准星修正的炮弹则是在这枚炮弹旁平行飞行。
而每一枚飞行的炮弹都有自己独立的计算数据,所以说存在一发击穿另一发未击穿或者跳弹等情况出现。
齐射完毕后,两门主炮会暂时陷入7秒~5秒不等的无法装填状态。
直到这个锁定时间结束后,炮弹才会被依次装进炮管....
所以虽然是俩装填手,但是同时打完也要一发一发装......
当然你也可以只等一发装好后就马上射击,让自己不至于火力真空期太久.....
IP属地:新疆
18楼
2019-10-18 10:50
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血忆花魂
西奈雄狮
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最后还有一点作为官方发布的一个小彩蛋属性。
那就对比其他坦克,双联装炮齐射时会产生一个更为强大的后坐力,这使得原地不动的车辆会向后猛地退出1米左右的距离。
官方还煞有介事的表示,你甚至可以在前进的时候炮塔转到正后方来进行双联齐射加速.....
还好他们没说横着齐射会不会让车子一侧翘起来....
或者能不能用后坐力来撞人....
当然,这个只能作为一个彩蛋节目了。
IP属地:新疆
22楼
2019-10-18 11:09
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